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忘却の寺院/コメント ワープ先付近で死体クリックすると分からない所に飛ばされ閉じ込められるバグ?あるので注意 - 名無し 2011-11-08 19 02 17 インプ系は詠唱キャンセルさせると地面に落ちる。そこを攻撃していると壁に埋まった判定が出ているのか攻撃しなくなって消える - 名無しさん 2011-11-08 19 04 19 これはアリアクリア後にいけるようになるのかな? - 名無しさん 2011-11-08 20 30 20 第5戦場(最終戦上)のウォッチマン強すぎる - 名無しさん 2011-11-09 00 21 20 ラスト?ウォッチャー戦はレベル一番高いのから狙ってくるように見える - 名無しさん 2011-11-09 02 22 58 道標2 の階段上ったところに、ゴーストバスターではなくロックヘッドのPopも確認 - 名無しさん 2011-11-09 04 37 23 上記、☆遺跡の骸骨 の対象Mob - 名無しさん 2011-11-09 04 38 18 ワンダリングソウル exp501, イェード exp425 (ランタンを間違えた場合の決戦場のMob) - 名無しさん 2011-11-09 12 09 17 石化対策に特効薬とかキュアボディあると安心かも?最終とか蘇生の杖の決戦場で。 - 名無しさん 2011-11-09 15 28 56 コンジャラータイプ 荒法師マンセルから賢者のラッキーリング - 名無しさん 2011-11-09 17 29 59 ウォッチャーは全員に一回ずつ攻撃しようとする時がある?プロヴォで剥がせる - 名無しさん 2011-11-10 03 21 05 ミドル・ディバイン持ち転生figLV16でソロクリア。きびしい戦いだった・・・。 - 名無しさん 2011-11-10 08 08 35 ウォッチマンに毒も麻痺も有効な事を確認。 - USAGI Alice 2011-11-10 09 36 52 現状、最高難易度()笑なラスボス簡単攻略法:全員、決戦場入場時の透明状態でMOBの背後の一番奥の壁際まで一直線に走る>>スピリットから壁際に釣って倒していく。この時、MOBの後方の死角(90度くらいの範囲)から出ないように気をつける。>>最後は、残ったウォッチャをマラソンとゾンビアタックで倒す簡単なお仕事です。 - 名無しさん 2011-11-10 10 14 55 第5決戦場攻略を記入 THI持ちさんの追記頼む・・・ - 名無しさん 2011-11-11 02 44 13 ウォッチマンについてですが、ファイとプリのペアで行った際に一度もタゲが変更することはありませんでした。ただしファイが石化した際はファイからプリへタゲが移ります、なおソロ時に石化すると攻撃をやめ中央に戻っていきます(石化が治るとすぐ攻撃しに来ます)。3人以上で試していないのでその際の挙動は不明ですが、頻繁にタゲを変更するのではなく[タゲが石化した場合はタゲ対象から外れる]ではないでしょうか? - 名無しさん 2011-11-11 12 31 25 上記を踏まえてFPのペア攻略ですが、入って端っこをじりじり進むとウォッチマンのみか+スピリットx1のみ釣ることが出来ます。釣った後はファイは斧でひたすら殴り、プリは回復に終始。石化は下がることで回避可能なので避けます、もしファイが石化してしまった場合はプリは外に出て石化が治った頃を見計らって再入場します(石化中にウォッチマンはファイを攻撃しません)。プリはMP切れに注意、ファイの防御力やヘドバ次第ですがキャンプをする余裕はあります。Lv18ファイ、+5ヘビーアクス、コンデ好調、で十分撃破間に合いました。 - 名無しさん 2011-11-11 12 40 58 コンジャラのフレイムアロー?は魔法攻撃判定じゃないんだろうか? 魔防30前後のファイで300ちょい 魔防130ちょいのメイジが450ぐらい食らってたんだが… - 名無しさん 2011-11-11 15 28 07 インカーネーションで、チコルゾンビ、トラシーに続く第三のインカーネーション・オンライン。狭くなった入り口の柱の影を利用してこちらを視認させると一匹づつ石化を解除して通路に誘導することができる。勿論、斧戦士で無傷でクリア可能。 - 名無しさん 2011-11-11 16 27 08 ↑寺院は最後以外全部1匹釣り可能です - 名無しさん 2011-11-11 17 59 34 デーモンインプから僧侶のルーンストーン確認 - 名無しさん 2011-11-12 00 45 51 ↑本当か? - 名無しさん 2011-11-12 03 23 05 ここには鍵付き箱はないんですかね? - 名無しさん 2011-11-13 10 52 08 chごとにトラップドアのパターンが決まっているみたい - 名無しさん 2011-11-14 07 27 55 反映分コメントアウト。 - 名無しさん 2011-11-14 09 00 53 ウォッチマンから魔人の指輪入手、性能は指輪ページ参照 - 名無しさん 2011-11-14 10 21 37 紫スライムから共鳴の剣でました - 名無しさん 2011-11-14 10 39 05 テンプルガードからアイアンヘルムドロップ、ただ相当狩ったけど1個しか出ず - 名無しさん 2011-11-14 15 23 12 テンプルガードから聖なる緊縛のクローク、無職の石Dropを確認 - 名無しさん 2011-11-14 19 29 37 フレイミングから無職の石 - 名無しさん 2011-11-14 19 51 02 ライトスピリットからバスタードソードが出ました - 名無しさん 2011-11-14 22 43 24 トライディザスター どれか分からんけど、MAG転職石GET。 - 名無しさん 2011-11-15 08 42 52 ポゼッションちゃんからローグタイツ - 名無しさん 2011-11-15 09 02 43 ガーゴイルからオーナメントとソリッドレザーガードDropを確認 - 名無しさん 2011-11-15 09 40 44 15日メンテ後から2番ポールの復活NPC削除 - 名無しさん 2011-11-15 22 19 09 インカーネーションからアイアンスケイルが出ました - 名無しさん 2011-11-16 00 48 27 イベントの対象になったせいか知らないがインカネーションの転職石ドロップ率下げられたか? 特別クエ10回回して1個しか出ない。もっと出たと思ったんだが…。 - 名無しさん 2011-11-16 01 52 31 インカからグッドグラスプ出ました - 名無しさん 2011-11-16 02 56 35 ダークスピリットから破滅のレザーメイル、戦士のルーンストーン、知のエンチャントローブを確認。 - 名無しさん 2011-11-16 03 45 30 インカネからスプリントグローブ - 名無しさん 2011-11-16 03 53 36 やるとは思っていたが、インカのドロップ率かなり下がっている気がする - 名無しさん 2011-11-16 08 48 29 気のせいじゃね? 4人でまわしてみたけど、1回に1~2個はでるぞ - 名無しさん 2011-11-16 10 12 51 インカからグッドグラスプ。20時間以上やって初めて出た - 名無しさん 2011-11-16 11 39 57 インカネーションから「湿り気のある棍棒」のドロップを確認。アタリの棍棒はなんだろうね - 名無しさん 2011-11-16 11 49 14 ポゼッションから無職の石でました - 名無しさん 2011-11-16 14 12 02 デーモンインプから緊縛のクロークでました - 名無しさん 2011-11-16 15 53 51 ウィーピングソロウがエナジードレイン(EXP-100)を使うよ - 爺 2011-11-16 20 09 49 聖なる緊縛のクローク ポゼッションからDrop - 名無しさん 2011-11-17 03 19 13 ホーリースピリットの経験値521だったよ。後、砕けた指輪を落としたから何か当たり指輪でも持ってるかもね - 名無しさん 2011-11-17 05 03 48 デーモンインプのルートからスプリントバンダナ出ました。 - 名無しさん 2011-11-17 05 36 18 インカのドロップは俺も下がってる様に感じるなぁ・・ - 名無しさん 2011-11-17 08 27 01 倒した量が少ないからサンプルにならないかもしれないが…斧二本もって壊れるまでソロで決戦場オンラインを5往復してきた。結果は……転職石0!ないわこれ…リアルラックのせいにしても極端に落ちすぎだわ。 - 名無しさん 2011-11-17 11 23 19 インカネは元々?石は少なかった、?欠片は滅茶苦茶出るけど。?石を狙うならテンプルガードを回した方が良い。こちらは?欠片≧?石ぐらいで出る - 名無しさん 2011-11-17 16 50 36 ↑↑メンテ前でもそんなもんだろ。5往復前後で石出た事ないよ俺は - 名無しさん 2011-11-17 16 53 43 ポゼッション、経験値546。 - 名無しさん 2011-11-17 19 50 22 ファイアスピリットから僧侶、魔術ルーンストーン、歴戦のブロンズキュイラスでました - 名無しさん 2011-11-17 21 46 58 インカネーションですが、ポークルの場合、段差の上にのせて段差の下から攻撃すれば突き攻撃を食らいません。溜めは攻撃でとまるし、振り下ろしだけ盾でうければプリーストやシーフでも安全にソロクリアすることができます。 - 名無しさん 2011-11-17 22 14 55 経験値ってキャラLvで変動するけど、記載してるのは適正Lv以上のも混載ですか? - 名無しさん 2011-11-17 23 26 29 ダークスピリットから戦士のルーンストーン確認 - 名無しさん 2011-11-18 00 02 16 デーモンインプって剣出したっけ?レッドソードは宝箱報告のを載せてるなんてことない? - 名無しさん 2011-11-18 00 23 08 インカネーションからグッドグラスプ出たよ - 名無しさん 2011-11-18 02 13 07 インカネーションから僧侶のルーンストーン確認 - 名無しさん 2011-11-18 14 15 42 ↑×3 インプから赤剣でますよ - 名無しさん 2011-11-18 15 47 21 ポゼッションから無職の石 - 名無しさん 2011-11-18 17 01 06 敵ドロップ宝箱からフェラルスライサー確認 - 名無しさん 2011-11-18 18 29 46 ホーリースピリット 512EXP+3SP 当たりのドロップはスプリントブーツ、フレイムガードを確認。はずれとして、大剣、鎧、脚鎧も直接ドロップ。 - USAGI Alice 2011-11-19 00 00 38 ホーリースピリットのドロップに追加、石=戦士ルーンを確認。 - USAGI Alice 2011-11-19 00 03 12 スピリットにホーリーライトの即死確認 - 名無しさん 2011-11-19 01 09 52 ファイアスピリットから僧侶のルーンストーン確認 - 名無しさん 2011-11-19 01 20 27 コンジャラーからドローでローグタイツ確認 - 名無しさん 2011-11-19 01 56 38 ↑の方でホーリースピリットをEXP512+3SPと報告しちゃってたけど、512EXP+5SPのミスでした・w・; - USAGI Alice 2011-11-19 12 58 07 ファイヤスピリットから祝福のハードレギンスドロップ - 名無しさん 2011-11-19 17 12 59 ファイヤースピリットかレッドベビーのどちらかからスプリントメイルドロップ - 名無しさん 2011-11-19 17 45 44 ウォッチマンからデッドポイズン - 名無しさん 2011-11-19 22 16 07 レッドベビーから?杖でたことあるんだけど、もしかしてこいつからエルダーだったりするのだろうか - 名無しさん 2011-11-19 23 40 10 レッドベビーから歴戦キュイスブラックウッドスタッフ確認 - 名無しさん 2011-11-19 23 53 06 レッドベビーブラックウッドだったけど - 名無しさん 2011-11-20 00 10 38 インカとか歴戦とアイアンまざってるし可能性としてはあるかもね - 名無しさん 2011-11-20 00 11 20 レッドベビーから戦士の石確認 - 名無しさん 2011-11-20 02 37 05 ファイアスピリットからアイアンスケイルドロップ。びっくりした… - 名無しさん 2011-11-20 03 47 05 レッドベビーからライトメタルグローブと上等な忍耐の鎧 - 名無しさん 2011-11-20 05 45 21 ライトスピリットからブラックウッドスタッフ確認 - 名無しさん 2011-11-20 06 53 33 ウォッチマンから我慢のラッキーリング確認 - 名無しさん 2011-11-20 06 56 38 ファントム(宝箱)からタイガーファング(暗器) - 名無しさん 2011-11-20 11 33 57 トライディザスターの3体とも経験値1812 - 名無しさん 2011-11-20 15 37 37 ウォッチマンから上等な忍耐の脚鎧確認 - 名無しさん 2011-11-20 16 34 03 ファントムからフレイムガード出たよ。 - 名無しさん 2011-11-20 19 16 44 我が名は灰の王、追記よろしくね - 名無しさん 2011-11-20 21 31 44 第2決戦場、どちらからかわからないが聖なる緊縛のクロークドロップ - 名無しさん 2011-11-20 22 32 51 レッドベビーから歴戦のキュイス - 名無しさん 2011-11-21 04 31 12 フレイミングインプから盗賊のストロングジャケットDrop - 名無しさん 2011-11-21 10 16 15 フレイミングインプから闘士のバスタードソードドロップ - 名無し 2011-11-21 13 41 44 ダークスピリットからソリッドレザーメイル、知のエンチャントローブ - 名無しさん 2011-11-21 16 12 01 ホーリースピリットから僧侶のルーンストーン確認 - 名無しさん 2011-11-21 17 27 40 ウィーピングソロウから僧侶のルーンストーンのドロップ確認 - 名無しさん 2011-11-21 21 00 25 宝箱から神木の棍棒確認 - 名無しさん 2011-11-21 23 19 58 テンプルから聖なる緊縛ドロップ - 名無しさん 2011-11-22 02 50 32 荒法師マンセルから砕けた指輪 - 名無しさん 2011-11-22 11 41 10 インカネーションから秘匿の水晶玉【審美】の欠片確認 - 名無しさん 2011-11-22 22 14 58 ファントムとインプから審美の欠片確認 - 名無しさん 2011-11-22 22 29 01 インカからストロングメイスドロップ - 名無しさん 2011-11-22 23 53 01 ポゼッションから審美の欠片確認 - 名無しさん 2011-11-23 02 38 39 トライディザスターのどれかからフィルエリンのベルト入手 - 名無しさん 2011-11-23 08 46 46 宝箱からHP+10ジェム入手 - 名無しさん 2011-11-23 09 08 48 インプからの宝箱から審美欠片でました - 名無しさん 2011-11-23 09 42 46 フレイミングインプの宝箱(調査不明の罠)で罠無し、歴戦のブロンズヘルムDEF20ドロップ - 名無しさん 2011-11-23 13 49 18 テンプルガードから審美のカケラ&審美の玉ドロップ ガーゴかテンプルかは分からなかったけど正義の錫もドロップしました。 - 名無しさん 2011-11-23 17 13 05 あと聖なる緊縛もテンプルからドロップ確認。 - 名無しさん 2011-11-23 17 13 46 何度も追記ごめん。昨日のアプデ後からソロ決戦のドロ率がすごく悪くなった気がする。同じような人がいたら教えてほしい。 - 名無しさん 2011-11-23 17 15 14 ファイアスピリットからアイアンスケイルドロップ。レベルあがっただけじゃない? - 名無しさん 2011-11-23 17 21 23 ライトスピリットからブレエットのドロップ - 名無しさん 2011-11-23 17 37 18 宝箱から"歴戦のブロンズグリーブ"ドロップ - 名無しさん 2011-11-23 19 22 38 デーモンインプから審美欠片ドロップ - 名無しさん 2011-11-23 22 04 29 グレイウーズからアイアンヘルムドロップ確認 - 名無しさん 2011-11-23 23 01 01 ボゼッションと第二決戦場回ってたときに知のエンチャントローブ上 - 名無しさん 2011-11-23 23 29 02 レッド・ベビーからスプリントメイル、黒杖、戦士・盗賊ルーン、ライトメタルグローヴ - 名無しさん 2011-11-24 05 30 29 ホーリースピリットから僧侶石ドロップ - 名無しさん 2011-11-24 07 14 54 コンジャラーのみがわく場所ありますか? - 名無しさん 2011-11-24 15 26 17 ニュート1812EXP - 名無しさん 2011-11-24 15 42 00 コスモ ケイオスEXP1812 - 名無しさん 2011-11-24 15 44 29 テンプルガードから審美の玉 欠片 - 名無しさん 2011-11-24 17 02 29 荒法師マンセルからエルダードロップ - 名無しさん 2011-11-24 17 32 59 インカネから審美の玉の欠片でました - 名無しさん 2011-11-24 17 51 36 ニュートから共鳴の剣 - 名無しさん 2011-11-24 17 52 54 ダークスピリットから聖なる緊縛ドロップ - 名無しさん 2011-11-24 20 11 57 テンプルガードから審美の欠片ドロップ - 名無しさん 2011-11-24 21 57 52 荒法師マンセルから、キャンプ10個 - 名無しさん 2011-11-24 22 23 18 インプ反復中に「丈夫なエンチャントブーツ」が出ました。けれども箱産の可能性大です。 - 名無しさん 2011-11-25 02 07 33 ウォッチマンから上等な忍耐の鎧でました - 名無しさん 2011-11-25 06 26 28 デーモンインプからの宝箱で闘志のバスタソードが今出ました - 名無しさん 2011-11-25 09 18 12 ホーリースピリツトの欄にあるスプリントグリーブって記入ミス? - 名無し 2011-11-25 14 28 15 レッドベビーから上等な忍耐の鎧と歴戦のキュイス - 名無しさん 2011-11-25 18 53 29 ガーゴイルの石化は盾で防げるから狩りが楽 - 名無しさん 2011-11-25 23 09 15 ライトスピリットから我慢のラッキーリングドロップ - 名無しさん 2011-11-26 00 17 26 敵からのエナジードレインで減少したEXPは、戻らないの? - 名無しさん 2011-11-26 00 34 58 復活の杖のミッションはLvいくつから受けれるの? 誰かのってるとこに誘導してくれ - 名無しさん 2011-11-26 01 36 23 コンジャラーより、ジェムの「MP+2」と「沈黙耐性+2」が出ました。 - 名無しさん 2011-11-26 02 58 58 復活の杖を取る→倉庫や他キャラに預ける→もう一度取れる→量産可 - 名無しさん 2011-11-26 03 45 07 デーモンインプからライトグラディウスでました。 - 名無しさん 2011-11-26 06 33 02 蘇生の杖のクエスト内容を載せて下さい - 名無しさん 2011-11-26 14 53 54 復活の杖は忘却にいけるキャラでLv10以上から EXP3000、2500G、不灰の大メダル(蘇生率+30%)、特効薬、Lv1防具石(試供品)×3 - 名無しさん 2011-11-26 15 53 40 インプのチェストから闘士のバスタードソード確認。 - 名無しさん 2011-11-26 19 26 23 フレイミングのチェストから歴戦のグリーブ - 名無しさん 2011-11-26 23 46 20 レッドベビーから戦士のルーンストーンをドロップ。 - 名無しさん 2011-11-27 10 19 38 箱から怒りのバスタードソード確認 - 名無しさん 2011-11-27 17 29 15 デーモンインプから秘匿の水晶玉【審美】の欠片ドロップ - 名無しさん 2011-11-27 19 33 36 ↑フレイミングから歴戦のブロンズグリーブじゃなくて歴戦のグリーブ? - 名無しさん 2011-11-28 09 14 24 インカネーションからストロングメイスドロップ確認。 - 名無しさん 2011-11-28 10 39 27 ニュートから輝きの大メダル2個でました。 - 名無しさん 2011-11-28 18 07 01 グレイウーズからスプリントメイルドロップ - 名無しさん 2011-11-28 19 26 21 ホーリーシピリットから上等な忍耐の鎧 ドロップ確認 - 名無しさん 2011-11-28 20 36 29 ホーリースピリットから僧侶のルーンストーン ドロップ確認 - 名無しさん 2011-11-29 01 50 10 ホーリースピリットの「スプリントシューズ」⇒「スプリントブーツ」訂正お願いします - 名無しさん 2011-11-29 09 40 05 ホーリースピリットから「上等な忍耐の脚鎧」確認です。 - 名無しさん 2011-11-29 09 41 33 ホーリースピリットから「グリーブ」確認 - 名無しさん 2011-11-29 10 53 57 レッドベビーから戦士のルーンストーン ドロップ確認。 - 名無しさん 2011-11-29 11 06 24 11/29メンテ後、経験値上方修正でインプ444→555、コンジャラー572→605、フレイミング504→585。公式では30-40%修正だが、mobによっては5%修正あり。 - 名無しさん 2011-11-29 17 23 26 今日のアップデート後、グレイウーズ707exp - 名無しさん 2011-11-29 17 25 33 ソロで、ホーリースピリット1118 ウォッチマン12723 でした - 名無しさん 2011-11-29 17 41 15 ガーゴイル623→823に上方修正 - 名無しさん 2011-11-29 17 45 30 テンプルガード642→688。7.2%上方修正。 - 名無しさん 2011-11-29 18 12 06 ポゼッション546→656上方修正 - 名無しさん 2011-11-29 19 00 00 インカネーション636→637へ上方修正、・・・0.16%上昇って意味無いw - 名無しさん 2011-11-29 19 03 14 ファイアスピリット1058→1835 - 名無しさん 2011-11-29 19 38 05 グレイウーズ471→707 ファントムとかスピリット系統が大幅に上がったのかな? - 名無しさん 2011-11-29 19 47 40 テンプルからバングルドロップ確認。ドロップテーブルに追加されたか、テーブル自体変わったか? - 名無しさん 2011-11-29 19 52 21 変更後の経験値ロックヘッド 666 メルティングヘッド 1118 ダークスピリット 1844 - 名無しさん 2011-11-29 21 44 12 紫スライム3匹の経験値 1812 1912 - 名無しさん 2011-11-29 22 22 47 ライトスピリット1032→1132 ファイアスピリットとかよりよっぽど鬱陶しいんだがなぁ・・・ - 名無しさん 2011-11-29 23 41 10 ケイオス - 名無しさん 2011-11-29 23 49 55 ケイオス - 名無しさん 2011-11-29 23 50 13 むすりまくってる;ケイオスからバスタードソード入手 - 名無しさん 2011-11-29 23 50 59 ファイアスプリットからアイアンスケイル - 名無しさん 2011-11-30 02 25 56 ニュートから共鳴の剣。以前のコメにもあったので確定かと - 名無しさん 2011-11-30 03 01 49 ダークスピリットから破滅のレザーメイル確認 - 名無しさん 2011-11-30 11 42 11 ダークスピリットより、知のエンチャントローブ、緊縛のクローク - 名無しさん 2011-11-30 11 46 13 ここまでの経験値報告を表に反映しました。情報提供ありがとうございます。 - G 2011-11-30 11 59 08 メルティングかダークスピリットから知ローブと知ケッサスドロップ - 名無しさん 2011-11-30 13 15 38 ウィーピングソロウ EXP688 - USAGI Alice 2011-11-30 14 54 39 ウィーピングソロウから僧侶石とソリッドレザーメイルのドロップ確認 - 名無しさん 2011-11-30 16 02 12 ウィーピングソロウから審美の欠片ドロップ確認 - 名無しさん 2011-11-30 16 03 28 スピリットの経験値1844とかにしたの誰だ?馬鹿は書くなよ - 名無しさん 2011-11-30 16 51 43 ダークスピリットのなら経験値は1844で正しい。 - 名無しさん 2011-11-30 18 40 12 ↑ヤメロ!↑↑が顔真っ赤じゃないか! - 名無しさん 2011-11-30 18 45 13 ダークスピリットから知のエンチャントケックス、戦士石のドロップ確認 - 名無しさん 2011-11-30 19 50 51 ダークスピリットから知のエンチャントローブ、歴戦ブロンズキュイラス、破滅のレザーメイル確認 - 名無しさん 2011-11-30 20 12 37 ↑訂正 あのゾンビ品も混ざってるかも - 名無しさん 2011-11-30 20 13 39 ホーリースピリットはよく僧侶のルーンストーンもくれる - 名無しさん 2011-12-01 02 01 17 ダークスピリットからソリッドレザーメイルのドロップ確認 - 名無しさん 2011-12-01 03 15 07 ダークスピリットから無職の石のドロップ確認 - 名無しさん 2011-12-01 03 17 34 ウォッチマンから無職の石を入手しましたので追加 - 名無しさん 2011-12-01 04 41 26 ダークスピリットからスプリントブーツのDrop確認。 - 名無しさん 2011-12-01 11 55 09 グレイウーズから歴戦のキュイス、黒杖、審美の欠片、無職の石確認 - 名無しさん 2011-12-01 12 03 19 ライトスピリットから盗賊のルーンをドロップ - 名無しさん 2011-12-01 15 48 19 コンジャラーからクローク(緊縛ではない)出ました - 名無しさん 2011-12-01 18 14 31 ホーリースピロットから破滅のレザーメイルドロップ確認 - 名無しさん 2011-12-01 18 21 20 インカネーションからストロングメイス、ドロップボックスに入りました。 - 名無しさん 2011-12-01 21 18 16 ホーリースピリットから僧侶・無職石 ウォッチマンから緊縛ローブ・オーナメントを入手しましたので追加。あたりはまだか… - 名無しさん 2011-12-01 21 33 37 ファイアスピかレッドベビーのどちらかが、フレイムガード、ソリッドレザーバスキンをドロップ確認 - 名無しさん 2011-12-01 23 09 26 ファイアスピからブラックウッドスタッフ 必要ないかもしれないけど追加お願いします - 名無しさん 2011-12-02 00 06 49 ウォッチマンから破滅のレザーメイル確認。 - 名無しさん 2011-12-02 02 22 41 デーモンインプからスプリントバンダナを確認 - 名無しさん 2011-12-02 06 36 38 メルティングヘッドからクロッグのDrop確認。 - 名無しさん 2011-12-02 08 41 59 ファイアスピリットから火攻撃+5のDrop確認 - 名無しさん 2011-12-02 09 36 26 フレイミングインプの箱か直ドロか解かりませんが歴戦のブロンズグリーブドロップしました - 名無しさん 2011-12-02 12 18 40 ウォッチマンだが、アーマーメルトをかければ物理攻撃も普通に通るので、物理耐性というよりは単に防御力が高いだけだと思う - 名無しさん 2011-12-02 13 23 11 ガーゴイルから【審美】の水晶玉と欠片確認 同時にでたww - 名無しさん 2011-12-02 18 25 54 トライディザスター ケイオスから秘匿の水晶玉【審美】Drop確認 - 名無しさん 2011-12-02 18 48 14 フレイミングインプからバングルでました - 名無しさん 2011-12-02 19 44 38 テンプルガードからバングルでました - 名無しさん 2011-12-02 23 34 27 確定ではないですがフレイミングインプと他の敵乱獲して、>小手出たのインプだけだった気がするので、フレイミングインプから歴戦グローブ出るんじゃないかなと思います、 - 名無しさん 2011-12-03 00 26 15 フレインプってどこにいる??? - 名無しさん 2011-12-03 03 02 39 レッドベビーからスプリントメイル - 名無しさん 2011-12-03 03 35 42 たぶん、ダークスピリットから、知のローブとケックス - 名無しさん 2011-12-03 04 57 05 宝箱から 疾風のバゼラード タイガーファング - 名無しさん 2011-12-03 05 16 35 第一決戦場のFスピリットの経験値も1835を確認 - 名無しさん 2011-12-03 09 01 47 コンジャラーから破滅のハードレザーメイル - 名無しさん 2011-12-03 16 00 32 第1決戦場でアイアンスケイルをドロップ - 名無しさん 2011-12-03 16 17 30 グレイウーズからアイアンヘルムでました - 名無しさん 2011-12-03 17 14 49 第一決戦場のベビーかスピリットのどちらかからアイアンスケイルでました - 名無しさん 2011-12-03 17 18 48 レッドベビーから歴戦のキュイスドロップ確認 - 名無しさん 2011-12-03 21 17 51 ポゼッションかフレイミングインプからストロングメイス。 - 名無しさん 2011-12-03 23 20 24 テンプルガードから正義の錫、審美水晶の欠片、審美水晶直ドロップ確認 - 名無しさん 2011-12-04 01 23 47 レッドベビーからソリッドレザーバスキン、上等な忍耐の鎧、龍眼欠片ドロップ確認 - 名無しさん 2011-12-04 02 58 27 第1決戦場の経験値、レッドベビー925、ファイアスピリット1835です。(SR6/Lv18) - 名無しさん 2011-12-04 03 15 53 ダークスピリットからスプリントブーツ - 名無しさん 2011-12-04 05 17 20 ケイオスから審美玉ドロップ - 名無しさん 2011-12-04 12 57 08 LV15キャラでマンセルEXP1333確認 - 名無しさん 2011-12-04 14 59 22 第2決戦場にて、知のエンチャントローブを拾いましたが、どっちかは不明・・・ - 名無しさん 2011-12-04 15 51 59 ウォッチマンに対してポイズンクローの毒で350だめ、死者デットポイズンで750と馬鹿げた威力がでて倒すのがものすごい楽!ノーマルデッドポイズンは持ってなかったのでわからぬ・・・ - 名無し 2011-12-04 18 14 04 テンプル行く為のクエストがわかりません。教えてください - 名無しさん 2011-12-04 23 01 24 灰の王のクエストです - 名無しさん 2011-12-04 23 02 58 ソリッドレザーバスキン - 名無しさん 2011-12-05 00 08 44 フレミングインプ歴戦鎧以外の部位全部出ます 足がもしかするとポゼッションかもしれません - 名無しさん 2011-12-05 12 24 12 マンセルからキャンプ×9 - 名無しさん 2011-12-05 14 30 18 マンセルってレアMOBなんでしょうか? 再配置待ってみましたがその気配がありませんでした。 - 名無しさん 2011-12-05 16 33 55 マンセル・コンジャラーは出る位置が決まっていて他mobとランダムでのポップですよ - 名無しさん 2011-12-05 20 37 30 フレーミングインプから歴戦のブロンズグリーブとブロンズグローブ、ポゼッションから盗賊のストロングミトンデました - 名無しさん 2011-12-05 22 56 15 ダークスピリットより緊縛のクローク確認 - 名無しさん 2011-12-06 01 28 36 テンプルガードから審美の玉確認 - 名無しさん 2011-12-06 04 37 36 ↑4 5 マンセルはレアmobで、コンジャラーとは無関係です。ですので、ランダムではなく討伐後1時間経過で再POPします。出現場所が1層の2か所と3層(1層と同マップ)の1か所とあるため、3層目にpopしたため発見できなかったのだと思われます。 - 名無しさん 2011-12-06 11 13 37 第一決戦場で恐らくファイアスピリットからスプリントメイルでました。 - 名無しさん 2011-12-06 13 33 46 デーモンインプから珍しく魔術師のルーンでました記載願えますか? - 名無しさん 2011-12-06 17 26 07 ウォッチマンLv19戦士でソロ。経験値12723 - 名無しさん 2011-12-07 15 18 50 レッドベビーかファイアスピリットにてアイアンスケイルでました。 - 名無しさん 2011-12-07 16 57 50 ファイアスピリットから無職の石でました - 名無しさん 2011-12-09 01 12 23 ウォッチマンはタゲったやつにダメージ与えるとそいつへのヘイトが減ってるだけでない?少なくとも盾でガードしながらノーダメで戦ったらタゲは移らん。 - 名無しさん 2011-12-09 01 41 29 テンプルガードから審美玉確認 - 名無しさん 2011-12-09 19 55 33 トライディザスター コスモから審美玉確認 - 名無しさん 2011-12-09 23 50 50 宝箱から穢レの玉確認しました - 名無しさん 2011-12-11 16 25 49 レッドベビーから無職の石のドロップ確認 - 名無しさん 2011-12-11 18 22 13 ウォッチマンからフレイムガードwoドロップ - 名無しさん 2011-12-12 08 17 56 レッドベビーからグッドグラスプ、スプリントメイルのドロップ確認 - 名無しさん 2011-12-15 01 26 30 ガーゴイルから審美玉確認 - 名無しさん 2011-12-16 20 27 49 ロックヘッドから 魂の大メダル 直接ドロップしました。 - 名無しさん 2011-12-17 02 12 18 ファイアスピリットからアイアンスケイル - 名無しさん 2011-12-17 14 45 29 レッドベビーから上等な忍耐の鎧のDrop確認 - 名無しさん 2011-12-18 04 04 17 ファイアスピリットから、我慢のラッキーリング確認 - 名無しさん 2011-12-19 16 59 29 グレイウーズから、上等な忍耐の脚鎧のドロップ確認 - 名無しさん 2011-12-19 19 38 14 コンジャラーの箱から光る石でました - 名無しさん 2011-12-19 23 26 42 ファントムからのDrop宝箱から知のサークレット確認。 - 名無しさん 2011-12-20 08 25 05 グレイウーズから、我慢のラッキーリングのドロップ確認 - 名無しさん 2011-12-20 10 17 58 ウィーピングソロウから竜眼玉ドロップかくにん - 名無しさん 2011-12-20 13 07 44 ウィーピングソロウのエナジードレインを受けEXP(経験値)が0以下になるとキャラクターがロストすることを確認。 - 名無しさん 2011-12-21 11 14 40 ↑追記:累計経験値が0以下であることに注意 - 名無しさん 2011-12-21 11 16 01 テンプルガードから秘匿の水晶玉【審美】の欠片出ました - 名無しさん 2011-12-22 21 54 32 PTプレイ中にライトスピリットから破滅のレザーメイルでました。ドローBOXに入りました。 - 名無しさん 2011-12-24 03 42 24 ウォッチマンに毒入りますか? 毒トラップ&ステルスでソロ可能ですか?? - 名無しさん 2011-12-24 10 38 33 フレイミングインプの宝箱から歴戦のブロンズヘルム - 名無しさん 2011-12-25 08 05 15 第1決戦場のファイアスピリットの経験値は1,835でした。 - 名無しさん 2011-12-25 17 36 22 ↑レッドベビーは925です - 名無しさん 2011-12-25 17 39 07 レッドベビーから、我慢のラッキーリングでました。 - 名無しさん 2011-12-25 22 25 21 ガーゴイルから龍眼の水晶玉がでました。 - 名無しさん 2011-12-28 00 36 37 ケイオスからバスタードソード確認。略奪の大剣かと期待したのに・・・ - 名無しさん 2011-12-31 03 50 29 7↑ シーフって事かな?毒は2.3秒かな。ソロは(一応)可能です。私の方法なので参考になれば。下記参照 - 名無しさん 2012-01-07 13 09 24 床の▲の先端から部屋に向けて3つスピア(最後のに酸&ボム)→前出てMob引き寄せ→ウォッチマンにワーゼン→ステルス ステルス2/3程度回復したら作業開始 - 名無しさん 2012-01-07 13 13 37 追記:スピア7・酸1・ボム1・ステルス1 です。 ※ウォッチマンの攻撃は確実に喰らいます。ポーションいっぱい。キャンプの時間無し。取り巻きはボムで死滅。武器にもよりますが、私は25分程度 - 名無しさん 2012-01-07 13 20 07 コンジャラーからクロークを確認しました。 - 名無しさん 2012-01-11 02 53 42 鍵のついていない宝箱からブロンズグローブを確認しました。 - 名無しさん 2012-01-11 17 18 13 経験値100未満でED喰らったらどうなるの?本家wizなら一発ロストだけど。 - 名無しさん 2012-01-18 00 11 19 ロストするよ - 名無しさん 2012-01-18 10 48 00 テンプルガードから「審美の玉 - りょーこ@浅草 2012-01-19 13 43 44 コスモから奉仕の盾ドロップ確認しました。 - 名無しさん 2012-01-20 02 10 46 フレイミングインプからストロングメイス出ました - 初心者 2012-01-21 21 52 12 ファイアスピリットからフレイムガード確認 - 名無しさん 2012-01-27 23 28 49 トライディザスター subetekara - 名無しさん 2012-01-30 01 16 50 トライディザスターすべてから 審美の玉 と 審美の欠片 1/24の更新後から玉のドロップが多くなって装備が落ちないような - 名無しさん 2012-01-30 01 18 27 コスモからバスタードソードが出ましました - 名無しさん 2012-01-30 16 33 46 ニュートから共鳴の剣 - 名無しさん 2012-01-31 01 18 29 第1決戦場のインプ型にメイジのエアウォール当てても硬直せずに突っ込んでくるように修正された模様。 - 名無しさん 2012-02-01 16 16 32 ポゼッションから歴戦のブロンズキュイラス - 名無しさん 2012-02-03 16 25 56 テンプルガード、龍眼だけじゃなく審美の玉と欠片も落としました - 名無しさん 2012-02-04 11 24 14 MAP固有のランダム宝箱からHP+10ジェム確認 - 名無しさん 2012-02-07 23 55 06 コンジャラーの経験値1236、バンシー841でした - 名無しさん 2012-02-16 14 16 53 ウィーピングソロウからブラックウッドスタッフ出ました - 名無しさん 2012-02-16 20 30 17 第三決戦場 自分のアライメントと違う炎を灯した場合 ワンダリングソウル(ファントム型)×9 経験値:701イェード(ファントム型)経験値:685 ファントムよりは防御力が低い、ノックバックせず、攻撃力高め 入手したドロップ品は全てPoorを確認 - 名無しさん 2012-02-26 15 52 12 コンジャラーから穢れ玉ドロップしました - 名無しさん 2012-03-02 16 56 33 ガーゴイルから秘匿の水晶玉【審美】を確認 - 名無しさん 2012-03-07 17 19 34 最後の決戦場の前のガーゴイルかウィービングソロウから龍眼の玉確認 - 名無しさん 2012-03-09 23 37 04 ↑は直接ドロップでした。 - 名無しさん 2012-03-09 23 50 28 ウォッチマンからフレイムガードドロップしました - 名無しさん 2012-03-13 00 12 31 いつからグレイスピリットに?初めていったので戸惑いました - 名無しさん 2012-03-13 02 10 17 フレイミングインプの宝箱から聖なる緊縛のクローク出ました - 名無しさん 2012-03-15 10 02 24 ↑2結構前のメンテで名称変更があったのよ、ウーズってスライム系のモンスターの名称だからエラッタだったのだろうね。 - 名無しさん 2012-03-23 10 28 29 ケイオスから審美の玉ドロップ確認。 - 名無しさん 2012-03-25 10 11 20 ここってソロでいけるもんですか?最初の雑魚でもう死にそう。Fig15 - 名無しさん 2012-03-27 12 45 54 無理とは言わないけど相当きついよ。特に入口なんかで苦戦してるなら大人しくパーティ募集しよう。 よくそれでアリアソロクリアできたな… - 名無しさん 2012-03-27 12 54 28 ↑情報ありがとうございます初パーティー挑戦します。アリアはアプデ前のコインが一番つらかったです。 - 名無しさん 2012-03-27 13 20 10 頑張って。寺院は物理殺しが山のようにいるからFIGソロじゃ恐ろしく辛いからね - 名無しさん 2012-03-27 15 27 49 ↑3決戦場で苦戦しなかったソロだけど、参考になれば...レベル18FIGで胴以外はSR5装備(全身+5)、マッコイ+7と予備で金斧+5、継承スキルは物防3、ミドルヒ、ステルス、MP増、当たり前の話だけど、クエ周回も含めてPTの方が遥かに楽です、特に旧下水道以降は討伐数の多いクエ増えるのでコレを気にPTどんどん組んだ方が良いかと。 - 名無しさん 2012-03-28 00 19 33 ヘヴィ+7とか金斧+5とか複数職継承とか、寺院ついた時点でそこまではさすがにないだろw 参考になるか怪しいって点では同意しよう - 名無しさん 2012-03-28 09 37 48 ↑アリアクリアまではソロプリのみ、以降はソロのみで進んでるので、クエ回しの効率も考えると継承フル活用、経験値減少寸前のレベル、過剰な装備で行かないと効率悪すぎてしんどいです。アリアクリア前後でトレハンキャラ作ったりしてたので、大分時間は掛けてますね。蛇斧はバッジス実装当初に作成してますけどね。 - 名無しさん 2012-03-29 02 36 43 新規でやってるが寺院ついたころなんてSR4だったわ。アリアは4時間かけてソロクリア。ここでとめて今レべリングしてSR7になったからもういけるかな - 名無しさん 2012-03-29 03 10 44 ソロは相当しんどいと思う、特にラストが。FIGならSR5以上の装備でガチガチに固めてないと無理かな。 - 名無しさん 2012-03-29 10 38 46 ソロを止めはしないけど、やり込みレベルの縛りプレイであるというのは自覚しててね。 - 名無しさん 2012-03-29 11 08 19 ソロでクリアしても称号もなんもメリットないからな - 名無しさん 2012-03-29 12 58 44 寺院ソロクリアは無理に近いレベルなのか・・・倍増期間中にインプ狩りでSR6にできるかな - 名無しさん 2012-03-29 20 32 15 ↑無理かどうかってのはどの程度の努力が許容範囲か人それぞれなので一概に言えませんが、上にも色々コメ有るけどソロFIGならステルス、ヒール系とSR5以上の装備が最低条件かと...ソロでクリアするメリットは特に無いので、苦痛を感じるならPT募集した方が良いと思います。旧下水は更にしんどいですよ。 - 名無しさん 2012-03-29 23 55 24 レベル18FIG(無転職)にてソロクリアしました。断罪+5、SR7装備(+3)。レッドP*10、高級レッドP*10使用してウオッチマンを倒しました。しんどかったですよ。 - 名無しさん 2012-03-31 00 30 55 ミリオンスターから審美の水晶玉ドロップ - 名無しさん 2012-03-31 23 27 35 同じくLV18FIG(ディバインミドル持ち)にてソロクリアしました。断罪+3、SR5~6+3の防御200。斧で殴る石化だけ回避で10分ほどでクリア。LV15か16の時に同じスペックで行きましたが、まったく歯が立たずLV18になって行ってみたらあっさり。50~100だったこちらの攻撃が100~200になってました。ちなみに被ダメは変化なし。 - 名無しさん 2012-04-08 18 09 48 紫のミリオンスターは、何処にいるのでしょうか?教えていただけば有難いです。 - 名無しさん 2012-04-10 06 48 16 ↑2番WPに付く手前の長い階段の上か降りきる手前の横の小部屋あたり - 名無しさん 2012-04-10 09 12 52 ↑ 「冥界」へのポールがある辺りの、同じ小部屋が4つぐらい並んでる下り階段通路の小部屋のどこか or そこから少し戻った、敵がぎっしり詰まった周回回廊の瓦礫で塞がれた行き止まりの辺り のどっちか - 名無しさん 2012-04-10 09 13 32 ウィーピングソロウから龍眼の玉ドロップ - 名無しさん 2012-04-19 17 55 22 12Mag、ステルスとデコイと気合でソロれました - 名無しさん 2012-05-07 20 56 24 経験値上方修正、ミリオンスター→3496、ファントム→731、ポゼッション→706、フレイミングインプ→595、バンシー→891、他は未調査 - 名無しさん 2012-06-15 15 19 39 ニュート/ケイオスから輝きの大メダル×2 それぞれドロップ - 名無しさん 2012-06-18 23 11 17 コスモから秘匿の水晶玉【審美】でました - 名無しさん 2012-06-28 15 18 42 ウォッチマンから風攻撃+3ジェム確認 - 名無しさん 2012-06-29 01 40 41 荒法師マンセルから賢者のラッキーリング出ました - 名無しさん 2012-07-24 01 22 31 テンプルガードから秘匿の水晶玉【審美】ドロップ確認 - 名無しさん 2012-08-08 19 49 40 マンセルからキャンプ×9でました - 名無しさん 2012-08-18 19 38 17 どいつか分かりませんが、ポゼ・Dインプ・Fインプ・コンジュラー狩ってたとき聖なる緊縛クロークでました。宝箱かもしれませんが・・・ - 名無しさん 2012-08-30 07 14 15 モンスタードロップではない罠宝箱からHP+10ジェム、HP+3ジェム欠片、特効薬でました。 - 名無しさん 2012-09-21 14 50 50 現在:コンジャラー1236EXP、ガーゴイル903EXP(LV14FIGソロ) - 名無しさん 2012-09-30 13 18 49 現在の経験値(LV14FIGソロにて検証、表と異なってたもののみ):ポゼッション706、ウィーピングソロウ791、フレイミングインプ595、ファントム731、マンセル1333 - 名無しさん 2012-10-01 12 55 06 上方修正後の取得経験値について、↑まで反映しました。調査有難う御座います。 - エルフ好き 2012-10-08 18 01 04 フレイミングインプから聖なる緊縛のクローク直ドロ - 名無しさん 2012-10-18 07 48 04 ロックヘッドから審美玉出ました - 名無しさん 2012-10-19 02 52 12 ニュートから秘匿の水晶玉【審美】直ドロ確認 - 名無しさん 2012-10-28 10 42 12 モンスターからのドロップ情報が大分間違ってるんだが、編集ボタンどこにあるん? - 名無しさん 2012-12-04 18 06 07 ページの左上。特にテーブル埋め込んだりしてないからページ毎編集でいけるよ - 名無しさん 2012-12-04 18 07 48 コンジャラーから「秘匿の水晶玉【審美】」出ました - 名無しさん 2012-12-08 15 47 26 ロックヘッドから審美玉でました もしかしたらグレイスピリット化も - 名無しさん 2012-12-26 15 30 33 なにげに2層のポールと女神の間に直通ポール出来とるね。下りたら取りあえず起動オススメ。まあ目立つから普通触るだろうけど。 - 名無しさん 2012-12-28 21 18 46 聖なる緊縛のクロークはどの敵が一番落とすか分かる人いますか? - 名無しさん 2013-01-01 22 32 11 コンジャラーから竜眼玉直ドロップ - 名無しさん 2013-02-11 18 03 14 正直、SR5の商品出てからはここまでは、無課金完全ソロクリア楽になったな…旧地下水は萎えてくる。 - 名無しさん 2013-02-13 00 07 13 それでもLvは16は欲しいw - 名無しさん 2013-02-13 00 07 51 フレイミングインプ倒して出た宝箱から猛撃の戦斧出ました。 - 名無しさん 2013-02-17 23 47 59 DROP情報更新しました - 名無しさん 2013-03-03 13 09 09 いつの間にか入口付近に新しいクエストNPCがいたんだけどいつから?内容はクエスト名「SR5になろう」(間違えてるかも)でインプ20、グレイスピリット15、ガーゴイル8の討伐。報酬はソウルポイント3000と転職支援箱(使用すると下級の転職石が各5個ずつ)。受けられるのは各ソウル1回のみ - 名無しさん 2013-03-06 18 09 25 結構前からいるぞ・・・ - 名無しさん 2013-03-06 19 24 50 ウォッチマンの出る決戦場でソロMAGが攻略するにはどうすればいいですかね? - 名無しさん 2013-03-30 12 59 57 デコイとディフェンドスタンスを継承して、開始直後にダッシュでウォッチマンの後ろまではしります。あとは後ろからアローでホーリースピリットをたおして、最後にウォッチマンをデコイにひきつけて攻撃。危険になったらステルスで入口までダッシュ - 名無しさん 2013-03-30 16 44 50 ここにはミドルヒールポーションを持ってくのがおススメ。 道が狭く敵も多いのでとっさに使える回復手段はあって損しないよ。ウォッチマン戦でも結構役に立つ - 名無しさん 2013-03-31 02 36 58 ソロもここまでか。watchmanソロ無理だし、蘇生の杖も時間切れになる。 - gameが酒肴 2013-04-21 19 03 02 2層 MAP固有のランダム宝箱からLuk+2破片出ました - 名無しさん 2013-04-30 21 44 41 デーモンインプ倒して赤宝箱から闘士のバスタードソード、正義の錫でました。 - 名無しさん 2013-05-03 02 12 00 蘇生の杖の決戦場についての表記を見やすく調整しました。キーアイテムの名称も念のため表記してあります。 - メリー 2013-05-07 01 53 13 ロックヘッドから魂の大メダル,グレイスピリットから無職の石,それぞれ直ドロ - 名無しさん 2013-06-07 19 23 20 ソロはきついが仕様の穴をつく方法で何とかいけるs7Lv18FIG - 名無しさん 2013-06-17 19 21 37 すみません、「無職の石」は何に使うんですか? - 名無しさん 2013-07-15 14 19 18 今のところロサ3層の決戦場の開放とギフトボックス交換にしか使えないはず - マナ 2013-07-15 15 20 13 FIGなら盾と片手剣のセットでウォッチマン・両手斧でテンプルガードはソロでいけるぞ。s6LV16 - 名無しさん 2013-08-26 18 59 28 続けて投稿 ウォッチマンの経験値は9999でした。 - 名無しさん 2013-08-27 14 41 43 ウォッチマンSR4、13lvFIGでソロゆゆうでした、ミドルP買い込んだのに、消費したのはhc1個だけ - 名無しさん 2013-08-31 18 10 45 ウォッチマンから風攻+3ジェムでました - 名無しさん 2013-09-21 05 56 20 ウォッチマンsr4,lv12Thiで4分 - 名無しさん 2013-11-04 00 15 42 ウォッチマンSR6LV16のPRIソロでもいけました。 - 名無しさん 2014-01-22 08 21 55 ソロモードとPTモードがこのダンジョンではあるためか、決戦場の内容も変わりますね 第一決戦場ファイアスピリット*1、レッドベビー*1 - 名無しさん 2014-10-14 00 48 39 Sモードランタンの試練別アライメント点灯時 ワンダフルソウル×2 イエード×1 - 名無しさん 2015-02-16 07 16 51 1層ストーリー第一決戦場、レッドベビー×1、Fスピリット×1でした - 名無しさん 2015-04-05 22 38 54 入手可能になった冒険者メダルについて、黄色文字で追記。 - 名無しさん 2015-05-18 20 51 29 ストーリーモードでの第五、もとい最終決戦場の敵はウォッチマンだけでした。 - 名無しさん 2015-05-19 19 01 57 決戦場の敵の数がパーティー・ストーリーモードで変化していたので、その点を追記&修正。 - 名無しさん 2015-05-19 21 49 08 第一、第二、第四決戦場のリドルは、スイッチを押して石版を読めるようにしなくても回答出来るようになっていました。 - エルフ好き 2015-06-02 09 54 26
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魂の天秤 まだまだ未完成なので情報提供をお願いします。 魂の天秤とは このゲームでは死亡後の蘇生に魂の天秤というシステムを取っている。 内容としてはキャラクターの状態により基本蘇生率が設定され、そこに後述するペナルティや捧げ物によるボーナスを加味して蘇生率が決まる。 死体の状態で蘇生に失敗すると灰になり、灰の状態でさらに失敗するとロストする。 死体からの蘇生も灰からの蘇生も成功率は変わらないのでまずは何も捧げずに蘇生し、失敗して灰になってしまってから捧げ物で蘇生率を100%にした方が出費を抑えられる。 うっかりミスによって捧げ物なしで灰からの蘇生を試みてしまいロストしてしまう可能性もあるので注意しよう。 死亡中に自分の死体を調べると最後に調べた守護者の像までワープできるが、装備品の耐久値が減少しワープ後30秒間は守護者の像を利用できなくなる。 PK等に荷物をあさられている場合であっても守護者の像を調べれさえすれば略奪は強制中断され、略奪不能な状態になるので慌てずにゆっくり成功率と奉げ物を確認して蘇生しよう。 また、死亡中でも帰還コマンドは使えるので守護者の像が遠い場所でPKに遭ったら帰還で街に戻り、南側にいる僧侶に蘇生して貰えば略奪を防げる場合がある。ただし、ルートされている間は帰還コマンドは使用出来ない。実際には死亡→魂状態になって操作可能になるまでの間にルート開始可能なのでPKにやられてしまってからの帰還使用は困難である。 状態の悪化 死亡した場合、そのキャラクターはまず死体になる。(高圧電線で死亡した場合、最初から灰になることもある) 死体から状態が悪化すると灰になり、灰からさらに悪化するとそのキャラクターはロストする。 状態の悪化は 蘇生に失敗する。 魂での行動中にウォーカー捕まり、左上に表示されている魂の炎の数(捕まる毎に炎の数-1、初期数は10個)が0になる。 死亡したままで12時間(ログアウト中はカウントされない)経過する。 のいずれかで発生する。 状態が悪化した場合、魂の炎の数や経過時間はリセットされる。 ロストについて ロストしたキャラクターは文字通り失われており、ロストした時のステータスを見る以外の事はできない。 所持品の回収も不可能で、キャラクターを削除するまでスロットを占有し続ける。 ロストしてしまうと取り返しがつかないので、灰になってしまった場合にはなんとしてでも蘇生成功率を100%にした方が良い。 蘇生方法 蘇生方法 適応される蘇生率 コメント 守護者の像 基本蘇生率 基本的にはこの方法で蘇生する事になる。基本蘇生率は概ね90%以上。 寺院や街の僧侶 基本蘇生率+110% 誰かに死体を運んでもらうか帰還コマンドで街に戻り、僧侶に話しかければ蘇生できる。蘇生費用(Lv*50G)を払うか、払わず守護者の像と同等の蘇生を頼むか選択できる。一度支払った費用はキャンセルしても返還されない。 スラムの僧侶 基本蘇生率+110% 基本的には僧侶での蘇生と同じだが、蘇生費用がLv*150Gとなっている。 プリーストのリバイブ (19 + (SLv * 3))% プリーストのリザレクション 詳細不明 蘇生成功率について 蘇生成功率はそのキャラクターのレベルとVIT、LUKによって決まるようだ。 基本的に高レベルになるほど蘇生率が下がり、VIT、LUKが高いほど蘇生率が上がる。 蘇生する時にアイテムやお金を捧げることで蘇生成功率を上げることが出来る。 他にも祝福された装備や呪われた装備、魂での行動中にウォーカーに捕まる等でも変動する。 ソウルランクによる変動 ソウルランクが上がると蘇生率が上昇する。 また、ソウルランク1の場合は100%蘇生できる。 ソウルランク 蘇生率の変動 コメント 1 100%固定 ウォーカーに捕まっても蘇生率へのペナルティなし 2~4 変動なし 5~8 +3% 9~ +5%? アイテムによる上昇 魂の天秤にアイテムを捧げることで蘇生率を上げることができる。 捧げることができるのは最大で5つまでで、1%のアイテムだけだと100%に届かないことも考えられる。 保険のためにも数%上げられるアイテムをいくつか所持しておくと良いだろう。 なお、未鑑定のアイテムは捧げることができない。 天秤評価値 上昇量 代表的なアイテム コメント ☆ 0% - - ★ 1% 蝿の死骸 ブラックフライ(カオカ・パラージ)比較的数を揃えやすい。最大ロット99に利点を見出せれば。 虫の足 リバーアンカー(チコル城址)オススメ理由は同上。 ハズレメダル 旧地下水路2層オススメ理由は同上々。 青銅のトークン ロサワルド水没砦2層オススメ理由は同上々、のように思えて地味に集めづらい。 ★★ 3% クラーケンコイン 最大ロット99 模造クラーケンコイン 最大ロット99 模造アリストクラートコイン 最大ロット99 能力値+1ジェム ★★ 3.5% ヒールポーション 店売りで安い。最大ロット数5。 ハイキャンプ 同じく店売り。ある程度常用可能であり、最大ロット10も嬉しい。 七色のメダル 旧地下水路2層当たりの方。クエストで使う方。出現確率と種類の多さから便利とは言いがたい。 ★★★ 5% 魂の大メダル 捧げ物専用品。序盤のミッションやダンジョンなどでちょこちょこ手に入る。最大ロット99。取引・略奪不可。 アリストクラートコイン 最大ロット99 鍛錬石Lv1 店売りされている、かつ最大ロット10が利点。お手軽である。 ★★★ 6% ジェム破片HP+10 ★★★★ 6.5% 輝きの大メダル 捧げ物専用品。序盤~中盤のミッションやダンジョンなどで手に入る。特性は魂の大メダルに同じ。 鍛錬石Lv2 特性は鍛錬石Lv1に同じ。若干高いとはいえ上昇率が頼もしい。 ★★★★★ 8% 救い手の大メダル 捧げ物専用品。ここから先のメダルは入手経路が妙に限られる。 鍛錬石Lv3 特性は鍛錬石系列共通。高価ではあるが、店売りで最大40%上積みできると思えば強い。 ★★★★★★ 10% 煌めく祈りの大メダル 捧げ物専用品。 ★★★★★★★ 15% 奇跡の大メダル 捧げ物専用品。 ★★★★★★★★ 20% 不死の大メダル 捧げ物専用品。 ★★★★★★★★★ 30% 不灰の大メダル 捧げ物専用品。 ★★★★★★★★★★ 50% 不滅の大メダル 捧げ物専用品。 アヌビスの捧げ物 1個5RG(2014年8月12日に48RGから値下げ)。天秤画面から購入可能。最終手段である。 お金による上昇 魂の天秤にお金を捧げることでも蘇生率を上げることができる。 ただし上昇量を増やすのに必要な金額が飛躍的に増加していくので、まずはアイテムを捧げた方が良いだろう。 最大99,999,999Gまで捧げられる。 金額 上昇量 金額 上昇量 500G 0.5% 1,000G 1% 2,501G 1.5% 5,001G 2% 7,501G 2.5% 10,000G 3% 16,667G 3.5% 33,334G 4% 50,001G 4.5% 66,667G 5% 83,334G 5.5% 100,000G 6% 125,001G 6.5% 250,001G 7% 375,001G 7.5% 500,001G 8% 625,001G 8.5% 750,001G 9% 875,001G 9.5% 1,000,000G 10% 1,000,001G 10.5% 2,000,001G 11% 3,000,001G 11.5% 4,000,001G 12% 5,000,001G 12.5% 6,000,001G 13% 7,000,001G 13.5% 1,000,001G 14% 9,000,001G 14.5% - 15% 10,000,000G 15.5% 16,666,668G 16% 25,000,001G 16.5% 33,333,335G 17% 41,666,669G 17.5% 50,000,002G 18% 58,333,336G 18.5% 66,666,670G 19% 75,000,003G 19.5% 83,333,337G 20% 91,666,670G 20.5% 装備による変動 祝福されたアイテムを装備していると1個毎に蘇生率が2%上昇する。 逆に呪われたアイテムを装備していると1個毎に蘇生率が5%低下する(両手武器は盾分も含めて10%低下)。 呪われたアイテムは寺院でしか外せないので死ぬ直前に外して蘇生率の低下を回避することはできない。 ソウルイーターによる減少 ソウルイーターとは迷宮に彷徨う魂を浄化する者で、死亡して魂の状態になると見えるようになり、視界に入ると襲ってくる。 捕まると画面左上に表示されている青い人魂が1つ減り、死体の場所まで戻される。 1つ減少する毎に蘇生率-10%のペナルティを受け、10個全て失うとキャラの状態が1段階悪化する。 死体から灰になった場合にはこのペナルティはリセットされ、人魂も10個に戻る。 誰かを捕まえたウォーカーは一旦消滅するので再度出現するまでに通り抜けたい。 現状では「ウォーカー」という種類しか確認されていないがチュートリアルでソウルイーターと総称されているので他の種類が存在する可能性がある。 蘇生とは関係ないがウォーカーに捕まるとソウルマテリアルのどれか1種類を所持量の10%分落としてしまう。 1分程度の間捕まった場所に落ちており、調べれば回収できるが魂の状態なら誰でも拾えるため速やかに回収した方がよい。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 破滅のナイトフォールを装備しても蘇生率は下がらない。+7だから下がらないとかあるのかなぁ - 名無しさん 2013-01-06 21 21 09 鍛錬石(武器・防具・装飾の別不問)、1石が5%は書いてあるけど、2石6.5%、3石8%も書き足してくれないだろうか - 名無しさん 2013-02-19 01 35 08 ↑追記しました - 名無しさん 2013-02-19 16 38 07 ここまでの情報まとめました。 ただ、「青銅のトークン - 名無しさん 2013-03-03 13 50 56 ここまでの情報まとめました。 ただ、青銅のトークンはちょっと分からないので、そのままにしてあります。 - 名無しさん 2013-03-03 13 51 51 青銅のトークン 蘇生率 +1% - 名無しさん 2013-05-13 18 48 37 アリストクラートコイン 蘇生率 +5% スタック99個可で尚且つ通常MOBのドロップ品なので蘇生用捧げ物としては優秀かも - 名無しさん 2013-05-13 18 50 30 クラーケンコイン +3% 模造クラーケンコイン+3% 模造アリストクラートコイン+3% - 名無しさん 2013-05-20 17 35 25 ジェム破片HP+10 で +6%、ステータス+1 もので +3% - 名無しさん 2013-05-20 17 40 15 情報更新しました - 名無しさん 2013-11-01 20 38 23 名前
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Mr.パンプキンの精霊祭 公式ページ: http //www.wizardry-online.jp/event/20111025fairyfesta/ Mr.パンプキンの精霊祭の情報提供・コメント 開催期間 2011年10月25日(火)定期メンテナンス終了後~11月8日(火)定期メンテナンス開始まで このイベントは2週間の開催です 英雄の集う広場、噴水付近にいるMr.パンプキンに話しかけて[☆カボチャ帽子(アバター装備)]を入手するところから始まる。 カボチャ帽子を装備した状態で、同じく噴水付近に居るフードをかぶったマダムキャンディに話しかけると[パンプキンポップ(1日1個?)][あやしいキャンディ]が貰える。 キャンディを使うと、即死して魂状態になる。魂状態で寺院前まで行くと幽霊NPCが精霊の種のドロップ情報をくれる。 そして肝心の[精霊の種]を10個持ってマダムキャンディに話しかけると[トンガリ帽子(初回のみ)][カボチャスフィア×1]と交換できる。 一回のドロップで最大に入手できる精霊の種は1~2個 また、宝箱からも種ゲットできる。宝箱から入手できる精霊の種は1~4個(すべてのMOBの宝箱から出てくる可能性アリ) ちなみに、怪しいキャンディは10個持っているとマダムキャンディはそれ以上くれなくなるが、倉庫に預ければまた10個まで貰える。 精霊の種のドロップモンスター 出現ダンジョン 名前 カリグラーゼ下水道 ヒュージフロッグ コボルド カオカ・パラージ遺跡 コボルド デルティス大蔵室 ローグ ハイウェイマン ノービスファイター マジシャン デスキャリアー チコル城址 ロッティングコボルド イベント関連アイテム 画像 名前 分類 最大ロット 用途・その他 あやしいキャンディ 重要品 99 これを使い魂状態になると寺院前のNPCから精霊の種のドロップ情報が聞きだせる パンプキンポップ 重要品 99 天秤にささげると蘇生率+50% 精霊の種 重要品 99 マダムキャンディに渡す カボチャスフィア その他 99 使用することでアイテムが出てくる カボチャスフィアから出現するもの 画像 名前 分類 最大ロット 用途・その他 カボチャファイアー その他 99 使用するとエフェクトが出るお遊びアイテム。天秤にささげると蘇生率+1% 売却不可 手持ち花火 その他 99 使用するとエフェクトが出るお遊びアイテム 売却不可 光る石 その他 99 輝く石 その他 99 カボチャキャンディ 薬品 10 HP回復 売却不可・トレード不可・略奪されない(回復量30 CT15秒・ヒールポーションとCT共用) 蛇キャンディ 薬品 5 すべての状態異常回復 売却不可・トレード不可・略奪されない 目玉ケーキ 薬品 99 30分間取得経験値量25%上昇 売却不可・トレード不可・略奪されない ドクロクッキー 薬品 99 30分間アイテムドロップ率上昇 売却不可・トレード不可・略奪されない 装備品(武器) 画像 名前 分類 品質 攻撃 魔攻 耐久度 硬度 重量 属性 特殊効果 輝宝の剣 片手剣 Master 31 0 38/38 2 3.80 斬80打0突20 光る串刺しカボチャ 片手鈍器 Legend 6 0 86/86 2 2.80 斬0打100突0 使用後トレード不可 輝宝の棍棒 片手鈍器 Master 20 0 37/37 2 2.80 斬0打100突0 カボチャフォーク 片手鈍器 Normal 6 0 86/86 2 2.80 斬0打100突0 輝宝の短剣 短剣 Master 24 0 38/38 2 0.90 斬0打0突100 DEX+1 輝宝の杖 両手杖 Master 15 70 29/29 1 3.10 斬0打70突30 装備品(防具) 画像 名前 分類 品質 防御 魔防 耐久度 硬度 重量 属性 特殊効果 トンガリ帽子 頭巾 Legend 1 1 10/10 1 0.90 斬30打40突30 売却不可・トレード不可・略奪されない 特別なトンガリ帽子 頭巾 Legend 2 2 15/15 1 0.90 斬30打40突30 ヘイト蓄積量減少 売却不可・トレード不可・略奪されない 腐ったカボチャ帽子 頭巾 Legend 1 1 86/86 1 0.90 斬30打40突30 ヘイト蓄積量増加 売却不可・トレード不可・略奪されない +... wikiの使い方が分からないわしがメモ帳代わりに2011/10/25現在行われているハロウウィーンイベントについてのデータを書き込むだけだけのつもりだから、よかったら詳しいやつ整理しといてくれ 公式ページにあるように、英雄の集う広場、噴水付近にて ポークル族?のMr.パンプキンに話しかけて[☆カボチャ帽子](アバター装備)を入手するところから始まる。 カボチャ帽子を装備した状態で、同じく噴水付近に居るフードをかぶったマダムキャンディに話しかけると[パンプキンポップ(初回のみ)][怪しいキャンディ](分類:重要品(消費) 最大ロット数99)を貰える。 キャンディを使うと、即死?して魂状態になる。魂状態で教会まで行くと(寺院じゃないからな←俺は最初勘違いしてた)幽霊NPCが[精霊の種]のドロップ情報をくれる。 初回だけ貰える[パンプキンポップ](分類:重要品 最大ロット99)の効果は甦生率の上昇。キャンディで死亡した際の保険代わりだろう。 一度話しかけて教えてくれるドロップ先は (カラグラーゼ)下水道のヒュージフロッグ (確認済み) 下水道のコボルト(確認済み) カオカ・バラージ遺跡のコボルト(ドロップ確認済み) ディルティス大蔵院の人型モンスター(すべて未確認) と、まぁわし自身がSR3の貧弱シーフだから手ごろそうな遺跡のコボルトにしか出向いてないからロクな情報になってないが、遺跡のコボルトからはちゃんとドロップを確認した。 一回のドロップで最大に入手できる精霊の種は1~2個 また、宝箱からも種ゲットできる(こっちは3個ゲットできた時もあったと思う) ※ここら辺も巻きで作業してるから通常のドロップで3個もあるかもしれん。 //確認できたため追記@別人 //また、宝箱からも種ゲットできる(こっちは3個ゲットできた時もあったと思う) ※ここら辺も巻きで作業してるから通常のドロップで3個もあるかもしれん。 また、宝箱からも種ゲットできる(こちらは3個ゲットを確認) ※ここら辺も巻きで作業してるから通常のドロップで3個もあるかもしれん。 ちなみに、怪しいキャンディは10個持っているとババアはそれ以上くれなくなるが、倉庫に預ければまた10個まで貰える。 そして肝心の[精霊の種](分類:重要品(使用不可?) 最大ロット数99個) これを持ってキャンディババアに話しかけると[トンガリ帽子(初回のみ)][カボチャスフィア]×1と交換できる。10個で1回だ。 各アイテムのデータ トンガリ帽子 品質:レジェンド 分類:頭巾 防御/魔防 1/1 重量 0.90 耐久度 10/10 硬度 1 物理属性 斬30打40突30 勿論、全種族/全職装備可能で、トレード不可、売却不可、ルートされない。 一言には「おばあさんが作った帽子。」と [カボチャスフィア] 分類と最大ロット数は見忘れた。恐らく重要品でロット数は99。 使用することでアイテムをランダムで入手できる。 9回やったが、初回だけ6種類ぐらいのアイテムを得たが、2回目以降は1種類~3種類ぐらいのアイテムしか得られなかった。 時間がなくなってきたので、巻きでデータ入力していく。 [光る串刺しカボチャ] 品質:レジェンド 分類:片手鈍器 攻撃 6 魔攻 0 耐久値 86/86 ←86(ハロ)ーウィンとでも言いたいのか、凝ってるじゃないか 重量 2.80 硬度 2 属性 斬0 打100 突0 全種族/全職装備可能 ☆使用後トレード不可☆ [カボチャキャンディ](分類 薬品 最大ロット10) 効果:HP回復 [蛇キャンディ](分類 薬品 最大ロット5) 効果:すべての状態異常回復 [目玉ケーキ](分類 薬品 最大ロット99) 効果:30分間取得経験値量25%上昇 [ドクロクッキー](分類 薬品 最大ロット99) 効果:30分間アイテムドロップ率上昇 [手持ち花火](分類 その他 最大ロット99) 使用すると花火エフェクト?遊びアイテム [カボチャファイアー](分類 その他 最大ロット99) 使用するとカボチャエフェクト?遊びアイテム これらを今のところ確認 薬品類はすべてトレード不可、売却不可、略奪不可 分類その他の2つは売却不可 とりあえずここから別人 入手アイテム 特別なトンガリ帽子 品質:LEGEND 分類:頭巾 防御:2 魔防:2 耐久:15 硬度:1 重量:0.9 斬/打/突/30/40/30 全種・全職装備可 特殊効果:装備時に ヘイト蓄積量減少 売却不可・トレード不可・略奪されない 以上どこに書けばいいのかわからなかったからここに書いた さらにここから別人 入手アイテム 腐ったカボチャ帽子 品質:LEGEND 分類;頭巾 防御:1 魔防:1 耐久:86 硬度:1 重量:0.9 斬/打/突/30/40/30 全種・全職装備可 特殊効果:装備時に ヘイト蓄積量増加 売却不可・トレード不可・略奪されない //まとめ編集がしづらく、長い状態でのコメントは後列に追加の際より見づらくなる恐れがあるのでとりあえず収納 以上、分かってること書き上げてみた。 もし、wikiを充実させようとか考えてる有志が居るなら自由に使ってくれ +情報提供、コメント スフィアから輝宝の剣確認 -- 名無しさん (2011-10-26 03 09 49) おお、編集してくれたか!!ありがとうな。早速追加報告だ。まず、遺跡コボルトの宝箱から種3個を改めて確認した。また、ドロップでの3個はやはり確認できていない。また、[カボチャスフィア]の分類は貴重品ではなく、[その他]だった。最大ロット数はあってた。そして、更にスフィアから新しいアイテムを発見した。[カボチャフォーク]ってヤツだ。能力は[光る串刺しカボチャ]とまったく同じ。ただ、カボチャフォークは品質がノーマルでトレードは可能である。 -- モディール (2011-10-26 04 03 20) チコルのゾンビMobからの宝箱からも確認。すべてのダンジョンのMob宝箱から入手可能?戸数は1~3個ほど。 -- 名無しさん (2011-10-26 04 25 31) 追加報告反映、輝宝の剣は通常の物と同じでいいのかな?宝箱は要検証ですね -- 名無しさん (2011-10-26 04 48 50) チコルのコボルトの宝箱から4個種が出ました -- レーナ (2011-10-26 05 33 02) 輝宝の棍棒も出ました 通常のものと同じです -- 名無しさん (2011-10-26 07 26 06) スフィアから光る石を確認 -- 名無しさん (2011-10-26 08 32 47) 尚、[特別なトンガリ帽子]は特殊効果として、装備時にヘイト増積量減少。[腐ったカボチャ帽子]は装備時にヘイト増積量増加の効果があると記載されてます。 -- 名無しさん (2011-10-26 08 37 28) 輝宝の短剣を確認 -- 名無しさん (2011-10-26 12 47 17) スフィアから輝く石を確認 -- 名無しさん (2011-10-26 13 50 51) 輝宝の杖でました -- 名無しさん (2011-10-26 17 16 26) デスキャリアーからも種ドロップしました。 -- 名無しさん (2011-10-26 20 36 34) スフィアから【目玉ケーキ】 30分間取得経験値25%増加 トレード、売却、略奪不可確認 -- V (2011-10-27 02 19 36) ってもうありますね -- 名無しさん (2011-10-27 02 20 40) 光る串刺しカボチャ、装備してるとダークゾーンが明るくなるようです -- 名無しさん (2011-10-27 20 07 38) 光る串刺しカボチャ、装備する前に1度装備すると取引不可(倉庫は可)になる旨の警告が出る。 -- 名無しさん (2011-10-28 01 56 52) 花火は蘇生率UPアイテムとして使用可能。カボチャファイヤー1個1% -- 名無しさん (2011-10-28 02 26 05) チコルのコボルドも種落とすね。あと、その関連で他モンスの宝箱からも出た。街の教会前幽霊の話によると、カエル・人間・コボルドに種を取られたってことだから、それ系のモンスターはどこでも種を出す気がする。 -- 名無しさん (2011-10-28 17 04 42) スフィアからカシナ-トの剣:SR5/片手/攻撃71/耐久35/STR+3VIT+3 -- 名無しさん (2011-10-28 20 19 58) パンプキンポップ初回のみだと思ってたけど、今日話しかけたら貰えた。フレンドももらってました。もしかしたら1日一個くれるとか? -- 名無しさん (2011-10-28 20 29 47) ↑↑カシナートはSR7品なので、せめてもう少しヒネって釣り針つくってください^^; -- 名無しさん (2011-10-29 01 13 41) 開けまくってるけど特別なトンガリ帽子だけなかなかでないね -- 名無しさん (2011-10-29 10 51 23) パンプキンポップ→蘇生成功率+50% -- 名無しさん (2011-10-29 11 32 05) ↑↑ヘイト減少は便利すぎるし意図的に絞ってそう。 -- 名無しさん (2011-10-29 15 29 45) 特トンガリの体験談求む。オレもこれから使ってみるが -- 名無しさん (2011-11-06 11 47 09) カボチャクロー(暗器、公式に画像あり)、はじめてもらったスフィアからでた。攻撃力7、耐久99、ネタ装備とおもわれるが、取引可能。両手にさっそく装備したプレイヤー何人か見た。 -- 名無しさん (2012-10-03 17 14 23) 混沌のたいまつがカボチャスフィアからでました -- 名無しさん (2012-10-06 21 05 55) 精霊のみではないんだア -- 名無しさん (2013-11-12 14 30 13) 豊穣の精霊 ランタックの出現位置 自由と賑わいの市場 J5 -- 名無しさん (2014-11-01 04 31 37) トリックの精霊 ジャーキーの出現位置(ランタックに聞くと教えてくれる) カリグラーゼ下水道 J5 -- 名無しさん (2014-11-01 04 43 35) トリックスフィアからは銀のチケット必ず1枚と、稀にアイテム?(カボチャファイアーしか出なかった) -- 名無しさん (2014-11-01 04 46 45) 金のチケットでトリックルーム入場 トリックアプル(猫)が8匹ぐらい Lv20FIGで与ダメ1 被ダメ150超 ・・・PT推奨 -- 名無しさん (2014-11-01 05 03 45) トリックルームは多分固定1ダメしか与えられないから手数の多い技orバディオス(固定で即死する)のがおすすめ -- 名無しさん (2014-11-01 14 20 49) 名前 コメント
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降偉の祭儀場跡/コメント とりあえず下準備 - とりあえず編集者 2012-01-21 06 15 59 おおっと早くもGJ - 名無しさん 2012-01-21 08 34 01 きたー - 名無しさん 2012-01-21 09 01 55 降韋かもしれん - 名無しさん 2012-01-23 10 19 07 公式も表記がブレてるね - 名無しさん 2012-01-23 10 33 10 アッザームも「試練場」だったり「訓練場」だったり、告知も「祭儀場」だったり「祭儀場跡」だったり、確定したら最悪ページ名はそのままで各表記だけ修正しましょう。…カオカ・パラージ遺跡もページ名が、(これはwiki編集者のミスで)カオカ・Baラージになってますし… - 名無しさん 2012-01-23 10 41 36 Notice_Drop_Area に SS(スクリーンショット)の添付方法等の解説を誰かお願いします。 - 名無しさん 2012-01-25 04 17 28 またアリアの使い回しか・・・ - 名無しさん 2012-01-25 05 22 24 もう最近はマップのテクスチャが同じぐらいじゃ気にならなくなってきたね。テクスチャが同じでも造りや仕掛けが違うなら十分楽しいことはよく分かった - 名無しさん 2012-01-25 09 45 07 旧下水道クリアしないとだめなのかよ・・・面倒くさいな - 名無しさん 2012-01-25 14 27 40 もう新しいモンスターグラフィックには期待しちゃダメなんだろうな・・・3Dになったwizのモンスターを見てみたいってのがあって始めたんだが・・・ - 名無しさん 2012-01-25 16 02 40 何を悲観的な。特設ページに既に新しいモデルのモンスター画像が上がってるぞ?望みの形状かどうかは知らないが - 名無しさん 2012-01-25 16 33 45 ↑2 まだグレーターデーモンとかサッキュバスとか出てきてないだろ。それに期待 - 名無しさん 2012-01-25 18 06 00 ヴァンパイアロードとかフラックとかも期待したいところだな。人間大の大きさだから、攻撃方法とかモーションがショボイと雑魚にしか見えんし。 - 名無しさん 2012-01-25 20 02 07 元々WIZのダンジョンなんて全部同じ壁だし、モンスも新キャラ作るのに時間かかって他が疎かになるぐらいなら今ので構わないんだけど、使い回しでもせめて色と名前は変えてほしいぜ名前もLV50ガーゴイルとかでいいからさ - 名無しさん 2012-01-26 13 33 29 デルティスあたりで「なんだまたビートルかよ雑魚が」と思って突っ込んだらボコボコにされたのが懐かしい。戦う前に強さがわかっちゃつまらん。 - 名無しさん 2012-01-27 15 29 53 ディメントの住人がけっこう良く再現できてるんだから、人間型の生き物?は早めに追加できるはず、、期待してる。。。たのむ - 名無しさん 2012-01-28 00 35 32 モンスターの見た目に期待してるやつが多いのにビックリだ - 名無しさん 2012-01-31 13 24 49 末弥純の3D化なんだから期待してます。1ダンジョンにつき伝統モンスター1体は見たい! - 名無しさん 2012-01-31 15 02 30 そろそろスケルトンとか、人型ならLv7ファイター/ニンジャとか見たいな。特に高速で動きまわったり盾でガチガチだったりするMobは今まで居ないし - 名無しさん 2012-01-31 15 03 48 ↑すでにいっぱいいるよ。人間型で高速で動き回ったり、盾でがちがちだったり、ステルスで近づいてきていきなりクエイクうつモンスター。高機能AI実装で、こっちが死んだらルートまでしてくるのがw - 名無しさん 2012-01-31 15 08 33 第一決戦場らしきところ 決戦場を調べたのち6つの石板を調べてリドルに答える こんな感じ - 名無しさん 2012-01-31 17 52 08 第一のリドルは3年-15日でした^^ - 名無しさん 2012-01-31 19 20 27 ランダムポップの箱からHP+10 - 名無しさん 2012-01-31 19 26 33 ランダムポップ箱からヘヴィイアクス - 名無しさん 2012-01-31 19 53 47 1fの紫(ゾンビ型) 招かれざる脅威 アンノウンシンク INT70積んだMでもクエイク以外正面はダメ1 クエイクでは1819x2経験値12900(4人PTで)(反映済) お金7439Drop - 名無しさん 2012-01-31 22 03 19 編集しない人もみるので、コメントアウトはしないほうがいいのでは? - 名無しさん 2012-01-31 22 12 39 ↑編集済/未編集の区別が付かなくなるため、単純な情報のみのコメントは反映後コメントアウトしております 第1決戦場の問いは360×3= - 名無しさん 2012-01-31 22 29 44 全チャ使ってまで不満を言っている人がいましたが、どんな様子なのでしょうか? - 名無しさん 2012-01-31 22 38 10 第一決戦場、答えは1080日 - 名無しさん 2012-01-31 22 39 28 もっと・・入った瞬間ワクワクするようななにかがあってほしかった・・・同じ形のダンジョンで同じアイテム作業をやって同じ敵をt・・・いやほんと今までと何が違うんだ - 名無しさん 2012-01-31 23 24 00 ドロップ情報・・・終ってる・・・これじゃない感ぱねっす。オワコン - 名無しさん 2012-02-01 00 28 46 Bad Info 地ジェム(攻撃or耐性)グレイウーズから地ジェム3確認 - 名無しさん 2012-02-01 01 27 24 Fix 鉄の乙女の像 - 黒い乙女の彫像鉄の乙女の像?は修道士とグランデヴィル(反映済)から確認。他のMOBもある程度狩って見たけど、すぐにでたのはこの2種類。またグランデヴィルは、公式の言ってたた「宝箱を高確率で落とすモンスター」かもしれません。結構な確率でおとします。宝箱のなかみはストロングベルト、フィジカルベルト、強者のアイアンスケイル(反映済)がでました。それ以外はゴミでした。長文スマソ。 - 名無しさん 2012-02-01 02 21 21 グランデヴィルにステルスみやぶられる。けど走ってったらすぐ戻っていく。戦闘中にタゲ切り出来ないのがつらいところ。またグランデヴィルは狩るよりもスティールしたほうがいいかも。盗みやすい。 - 名無しさん 2012-02-01 02 29 00 修道士ってどこ? - 名無しさん 2012-02-01 03 10 12 修道士は2Fだよ、乙女は2F行かないと無理 - 名無しさん 2012-02-01 04 59 30 グランデヴィルまともに狩れないわw 比べちゃうとレッサーなんて雑魚だったな… - 名無しさん 2012-02-01 05 37 26 詠唱キャンセルさせれないところもつらいよね。アイス撃たれたときは全滅したw - 名無しさん 2012-02-01 06 57 17 クエアイテムはスティールで盗めるので、倒すの辛いならシーフ作って盗んでみるのも有かも? - 名無しさん 2012-02-01 08 20 54 2Fにいけないのにクエに必要なものを2Fのmobが落とすのか・・・。2Fへの行きかたがさっぱりわからん・・・ - 名無しさん 2012-02-01 08 29 56 あそこが2Fなら、2Fは、第2決戦場を調べたあとに、4/4の石版がある方向をずっと進んだ先 - 名無しさん 2012-02-01 09 02 16 ポールはなかったけど、あれは2Fなんでしょうかね - 名無しさん 2012-02-01 09 03 14 4/4石版の方向行き止まりじゃね? - 名無しさん 2012-02-01 10 57 25 情報募集:階層数・各階層のエリア名、順番(地図右上のエリア名が表示されている所の左右ボタンを押すと確認できます) - 名無しさん 2012-02-01 11 34 22 情報募集:階層ごとに出現するMobの名前、モデル(通常・決戦場等分けてもらえるとベスト) - 名無しさん 2012-02-01 11 35 05 グランデヴィルと修道士でランダム沸きかよw - 名無しさん 2012-02-01 12 55 39 背徳の広間のいきかたおしえてくれ - 名無しさん 2012-02-01 13 07 39 血塗られた儀式の間に修道士いなかったっけ - 名無しさん 2012-02-01 13 13 17 同じく修道士いないよな? - 名無しさん 2012-02-01 13 23 38 帰って調べてみる - 名無しさん 2012-02-01 13 26 46 修道士はいなかったなー、グレイウーズとベイクドボディーがいたぬ - 名無しさん 2012-02-01 13 27 56 周囲が赤いのは血塗られた儀式の間と背徳の広間どっちだっけ - 名無しさん 2012-02-01 13 30 37 血塗られた儀式の間(周囲が赤い)修道士・グレイウーズ・ミネットガード・グランデヴィル・キャリアー・ネクロワードを確認 - 名無しさん 2012-02-01 13 41 50 ↑追記 ネザーレジデント・レイス(グレイスピリット型) - 名無しさん 2012-02-01 13 42 27 どうもありがとう - 名無しさん 2012-02-01 13 45 15 これで合ってるんだかどうなんだか。とりあえず分けた。あと確認。「ダンジョン入って最初のエリアはどっち?」 - 名無しさん 2012-02-01 13 51 44 第二決戦のアイテム 黒い乙女の彫像はシールのスティール突撃でうまうま - 名無しさん 2012-02-01 13 59 25 訂正 シール→ シーフ - 名無しさん 2012-02-01 14 00 27 背徳の広間が最初 - 名無しさん 2012-02-01 14 11 12 宝箱ですが血塗られた儀式の間手前の2重扉の中に居る狂信者から出ました - 名無しさん 2012-02-01 18 13 18 魔法を多用する敵が出てきた、メイジに光か・・・? - 名無しさん 2012-02-01 18 21 27 Wait 宝箱エリア不明一層ネクロワードから祝福のオーナメント確認(反映済) 1層宝箱からヘビィベルト確認 - 名無しさん 2012-02-01 20 05 53 イノヴェルチは狂信者がMob名なのでは? - 名無しさん 2012-02-01 22 02 23 2層なくね?血塗られた奥の扉がボス。ポールの意味は何だったのか - 名無しさん 2012-02-01 23 59 47 ポールはアリア2層からMAP持ってくるときに消し忘れたのでは - 名無しさん 2012-02-02 01 06 23 MOB - 名無しさん 2012-02-02 01 27 13 イノベルチ。ロシア語、狂信者・異端者。同じ意味だ。 - 名無しさん 2012-02-02 01 31 19 石碑追加しました~、ねたばれになるので、見たくない方が見ないように~! - 名無しさん 2012-02-02 10 15 51 もしかしてここって「背徳の広間」「血塗られた儀式の間」を自由に行き来しつつ相互の謎を解きつつクリアするダンジョン?今までの縦深構造ではなく、エリアAとBが横並びに並んでる感じ? - 名無しさん 2012-02-02 10 54 20 グランデヴィルって、レッドラム型というよりグランデヴィル型というべきでは?あれはイベントキャラだし。 - 名無しさん 2012-02-02 11 19 13 ↑それならアリストクラート型になるんじゃないか?アッザームにもいるし。 - 名無しさん 2012-02-02 11 31 46 それがいいと思うんだ。イメージもしやすいし。「レッドラム型」はイベント用だし、「アリストクラート型」は一応先とはいえ特殊ダンジョンの倒せない敵だし - 名無しさん 2012-02-02 11 32 05 グランデヴィル型に一票、レッドラムってグランデヴィルにロストした広報ドワーフの顔くっつけたお遊びキャラだし - 名無しさん 2012-02-02 14 24 09 第2決戦後どこにいけば次いけますか? - 名無しさん 2012-02-02 17 20 14 ベイクドボディから鋼鉄のへビィアクスでました - 名無しさん 2012-02-02 17 44 15 血塗られた儀式の間のboss強くね? - 名無しさん 2012-02-02 18 21 00 現在は【ミネットガード】がスタチュー型として登録されていますが、【ミネットガード】【リネットガード】どちらがスタチューでどちらがガーゴイルでしょうか? - 名無しさん 2012-02-03 09 14 22 儀式の間のバンシー型に経験値-5000やられたww - 名無しさん 2012-02-03 10 32 42 ネクロワード、背徳の広間の入り口にいなかったっけ - 名無しさん 2012-02-03 10 37 09 ネクロワードとキャリアーはどちらのマップにも居ますね - 名無しさん 2012-02-03 13 05 05 あれ、せっかく綺麗にマス目が出るように修正したのに戻されてる…なんでだ。 - 名無しさん 2012-02-03 14 14 44 いまネクロワードとキャリアーに背徳の広間参照をつけたけど、それの編集中になにかさわってたかもしれない そうだったらごめん - 名無しさん 2012-02-03 14 22 21 Bad Info 火ジェム(攻撃/耐性)不明血塗られた儀式の間 宝箱から 火ジェム+3破片 でました - 名無しさん 2012-02-03 14 39 28 ↑2 おk。もっかいマス目出しておいた。こっちのが見栄えいいよね。 - 名無しさん 2012-02-03 16 38 15 乙女の彫像、THFのスティールあるなしで貯まる速さが違う。 - 名無しさん 2012-02-03 20 55 21 ミネットガードのドロップkwsk - 名無しさん 2012-02-03 21 07 00 ミネットガードから火+5ジェム出たってコメントがないなーって気がするのは俺だけだろうか - 名無しさん 2012-02-03 22 15 17 デコイすれば3-4、まとめてスティールできたからためしたら? - 名無しさん 2012-02-03 23 11 08 彫像集めで職種不問にしてるくせにTHFを拒否する募集は分かってない - 名無しさん 2012-02-04 04 12 01 ベイクドボディって、トゥームセンチネル型ではないかと。暁のピンヘッドに類似したグラフィックに思うのですが。 - 名無しさん 2012-02-04 14 20 26 暁でご存知かと思いますがゾンビって何故か類似で数種類あるんですよね。全部モーション同じですしゾンビ型でもいいかと。バンシー型だと爪が超高速だったりと違いがあるので分けないといけませんが - 名無しさん 2012-02-04 14 24 25 第2決戦場のモンスターは、モルグチーフ(ブッチャー型)2体とモルグプラント(プラント型)1体。チーフの方から?靴ドロップ。プラントの足の速さには感動すら覚えるw - てるねこ 2012-02-04 14 49 19 第五のあのでかいの・・・・倒した人やり方教えて - 名無しさん 2012-02-04 21 55 56 ↑自分のときはプロヴォ持ったファイターにマラソンしてもらって後はメイジが魔法撃ったりシーフがハイドとかでやってたら勝てた。 メイジがアイスもちで停止中にプロヴォかけなおししないときつかったけど - 名無し 2012-02-04 22 25 09 気付いたこと、ネクロワードのおねしょはガード出来ます。 - 名無しさん 2012-02-04 22 30 34 ということはネクロワードの魔法はマジックミサイルとかと同じ物理属性魔法?なのだろうか - 名無しさん 2012-02-05 01 19 49 第五のあのでかいの・・・アベンジでプリを二人にしてヒールしまくりながら、たたくと早いぞ - 名無しさん 2012-02-05 01 44 41 ミネットガード500体倒したが、火ジェム+5は出てない。多分ガセ - 名無しさん 2012-02-05 16 08 37 あの頑丈なのをよく500も倒せたな… - 名無しさん 2012-02-05 16 53 38 Bad Info 水晶or欠片?リネットガードも秘匿の水晶玉【穢レ】をスティールできました、欠片以外はいまのところ盗めず - 名無しさん 2012-02-05 18 20 27 トードから火ジェム+5 - 名無しさん 2012-02-06 00 57 01 火ジェムはこれまでずっと嘘ばかりだからSS無いと反映しなくてよくね? - 名無しさん 2012-02-06 05 25 40 そもそもただ火ジェム+5とか言われても困るんだよ。火攻撃+5なのか火耐性+5なのかどっちだよ - 名無しさん 2012-02-06 10 31 02 グランデヴィルから、手甲?鎧?盾?(反映済)、棍棒?が宝箱からドロップ、レアなんだろ - 名無しさん 2012-02-07 01 18 36 アンノウンシンクからリストレスネックレス、模造アリストクラートコイン×4ドロップ確認 - 名無しさん 2012-02-07 10 45 18 グランデヴィル結構倒してるが、この表のって宝箱のも混ぜてるだろ絶対。クエアイテム3種と地図しか直ドロしたことないぞ。 - 名無しさん 2012-02-07 12 36 57 コメント報告の通りですが - 名無しさん 2012-02-07 12 40 42 最終決戦場のアデルガードからグレートウォーソードドロップ - 名無しさん 2012-02-07 13 52 01 アデルガードからスティールで王国兵のロングスピア・・・今さら? - 名無しさん 2012-02-08 01 00 34 キャリアーから頑丈なソリッドブレイサー直ドロップ - 名無しさん 2012-02-08 01 11 55 同じ背徳の広間でもネクロワードとクラッシャーでは宝箱の中身が違う可能性大 - 名無しさん 2012-02-08 01 23 07 元アリア2層のダンスホールでしょ?クラッシャーはハチェット出すから違うんじゃない? - 名無しさん 2012-02-08 04 28 34 宝箱は敵によって中身がある程度固定されてるはずなんだが、何時からエリアで考えるようになったんだ?敵から出る宝とエリアの宝の中身がごっちゃになってるんじゃないのか - 名無しさん 2012-02-08 05 02 30 いつからだろうな。相当前っぽいけど。とはいえ現行までのダンジョンで今更分離するのは相当に厳しいな - 名無しさん 2012-02-08 08 49 06 ヘクスコルセアから王国兵のロングスピア、トライデント - 名無しさん 2012-02-08 10 54 25 ヘクスピクシーから龍眼の玉 - 名無しさん 2012-02-08 10 55 01 背徳の広間の設置宝箱から○HP+10ジェム確認 - 名無しさん 2012-02-08 12 18 09 コピー、ネザーレジデントから撲殺メイス、知のエンチャントケックス、歴戦キュイス、歴戦のブロンズキュイラス・・ - 名無しさん 2012-02-08 14 56 50 キャリアーからグレートソード - 名無しさん 2012-02-08 17 12 44 リビングオーラから、ジェムの破片LUK+1 ドロップ - 名無しさん 2012-02-08 18 13 32 ↑上のは、リビングオーラではなくてイグゾーストの間違いです - 名無しさん 2012-02-08 18 21 19 狂信者からハチェットを確認 - 名無しさん 2012-02-08 18 48 31 クラッシャーから歴戦のグリーブでました。クラッシャーのドロップはおそらく意図的に隠されています - 名無しさん 2012-02-09 02 07 19 純粋に率低いだけだと思うよ? 半分以上は箱出す ドロップの現金率が高い そもそも数狩るのが面倒な配置 と情報集めにゃマイナス要素しかない - 名無しさん 2012-02-09 03 19 20 クラッシャー500体倒してるが直ドロップは地図と龍眼しか出てない。超確率低いだけ - 名無しさん 2012-02-09 03 48 09 キャリアーから「闘士のグラディウス」のドロップ確認 - 名無しさん 2012-02-09 09 42 29 ↑x2 500体・・・なんかどっかで聞いた台詞だな気のせいか? - 名無しさん 2012-02-09 10 00 42 上の方のミネットガードか。まあ500も倒せば1%ぐらいまで有為な統計は取れるよね - 名無しさん 2012-02-09 10 04 46 ↑とれないとれない、ドロ7適正レベルで1000匹倒して1つか入るかはいらないものなんてざらだろ? - 名無しさん 2012-02-09 11 08 01 だから1%ぐらいまでって言ってるじゃないか。ドロップ率0.1とか言われたらそりゃ500じゃ不足もいいとこだけどね - 名無しさん 2012-02-09 11 24 26 ↑x2 ドロ7適性で出る人はいる逆も然り そのときたまたまでなかったと考えて気軽に狩りしたほうが長続きすると思うがね - 名無しさん 2012-02-09 11 40 19 狂信者から早業の短刀 直ドロップ - 名無しさん 2012-02-09 11 57 51 キャリアーか、ネクロワードから、サーベルがドロップ、?剣がどっちか忘れた - 名無しさん 2012-02-09 22 49 06 イグゾーストからジェムの破片INT+1ドロップ。地図欲しさにコイツだけ狩っていたので間違いないと思います。転職石も×2で出たりしますね - 名無しさん 2012-02-09 23 46 00 キャリアーからSR7僧侶防具4種とも確認。POOR:96、SR4:3、SR7 1ぐらいのドロップ率 - おてぃんぽみるく 2012-02-10 00 48 30 ×4種 ○5種 - 名無しさん 2012-02-10 00 49 57 クラッシャーは相当数やってるが、金以外は地図しか出たことないなぁ。具体的にどれぐらい倒したかはわからんが - 名無しさん 2012-02-10 11 44 26 噂では?クラッシャーが落とす宝箱からハチェットが出るとか?あとグランデビルが出した宝箱から?大きな棍棒っていうドローが出たらしい。ウォーハンマーかな? - 名無しさん 2012-02-10 12 16 50 クラッシャードロップ箱より「グレートアックス」「マインドシールド」「強者ブレエット」「LUK+1ジェム破片」「STR+1破片」確認 - りょーこ@浅草 2012-02-10 12 34 12 クリプトレイダーから「盗賊のストロングシューズ」を確認 - 名無しさん 2012-02-10 13 22 21 ベイクドボディから「歴戦のブロンズグローブ」を確認 - 名無しさん 2012-02-10 13 27 32 修道士から灼熱の杖 - 名無しさん 2012-02-10 16 05 12 修道士から?手甲、?靴を入手、あと?棍棒を同時に2個入手 - 名無しさん 2012-02-10 19 44 39 クラッシャーのドロップ宝箱から「ハチェット」確認しましたぜ - 名無しさん 2012-02-10 21 17 55 ↑ちなみに未鑑定状態で「?斧」でした。poor片手斧が実装されていなければ確定かと思われます。 - 名無しさん 2012-02-10 21 24 03 第5決戦場デーモンアデルから審美玉、直接ドロップ。 - 名無しさん 2012-02-11 01 23 37 第5決戦場アデルガードから直接ドロップ「?大きな剣」と「?槍」。Poor以外品未確認。 - 名無しさん 2012-02-11 01 26 47 狂信者から盗賊のスプリントブーツ - 名無しさん 2012-02-11 09 35 08 第2決戦場モルグプラントから直接ドロップ「素早さの指輪」。 - 名無しさん 2012-02-11 14 01 38 エレシェのミッションで指定された場所に行くってどこ? - 名無しさん 2012-02-11 14 48 45 デーモンアデルから武器鍛錬石LV3 - 名無しさん 2012-02-11 16 08 42 リビングオーラが?杖出た、poorだったが、灼熱シリーズに光15のが追加されたんかもしれん - 名無しさん 2012-02-11 17 15 14 エレシェのミッションは、祭儀場跡を隅々まで歩いてみると、ある地点でムービーが始まってクリアできますよ。ヒントは、下水部分じゃないです。あと、ジャンプ? - 名無しさん 2012-02-11 19 08 59 エレシェのミッションでアライメント値に多少変化がある様子。中立が上がる?報告の仕方で違いがあるのかな?自分は直接報告に行ったのですけど、トークリングを使う方法もあるのかな?ていうかクエストアイテムって使用できるのか? - 名無しさん 2012-02-11 19 15 12 祭儀クリクラから盗賊のスプリントメイル直Drop,箱どちらかは不明 - 名無しさん 2012-02-12 11 31 39 クラッシャーからグレートアクス 竜眼カケラ直接ドロップとなっていますが、相当回数のスティールをしても地図3以外取れていません またクラッシャーの宝箱から同様のアイテムが出ることは複数回確認できました 出ないことの証明は難しいのですが、ちょっと直ドロップするか怪しいと思います - 名無しさん 2012-02-12 23 04 14 狂信者から直で格闘武器ドロー→ジャスティス - 名無しさん 2012-02-13 00 23 44 第四決戦場 ダークテンプターから知の指輪ドロップ - 名無しさん 2012-02-13 02 38 12 リビングオーラ - 名無しさん 2012-02-13 17 42 16 ↑*4 相当回数って何千回ですか?検証には最低千回ぐらいやる必要あり こちらは800体ほどで直+盗みで地図大量と竜破片6個確認 - 名無しさん 2012-02-13 18 17 57 直接ドロップを宝箱でキャンセル確率が高いとしたら、比較してスティールが狙う直接ドロップを調査しやすいのは確か - 名無しさん 2012-02-13 18 38 06 ベイクドゾンビから歴戦グリーブ - 名無しさん 2012-02-13 20 51 58 欠片はともかく、斧は正直箱ドロップと間違えてる気がする。?大きな斧すら出ないし - 名無しさん 2012-02-13 21 41 59 2層の修道士から直接ドロップでウォーハンマー確認しました。 - 名無しさん 2012-02-14 00 12 20 トードファミリアから直ドロで戦士のルーンストーン確認 - 名無しさん 2012-02-14 09 46 38 なぜか運営はこのDでSR低い装備の供給を上げようとしてるわけだ。初心者さんの支援? - 名無しさん 2012-02-14 13 52 41 どうせなら旧地下とかドラグーンも今更でいいから弄ってほしいとは思うが供給が増える分にはいい。SR4までなら鍛錬時の強みはある - 名無しさん 2012-02-14 13 59 35 ネクロワードからスーパーヘヴィベルトとヘヴィアイアンヘルムのドロップを確認 - 名無しさん 2012-02-14 14 06 06 キャリアーからグレートソード確認。ここのドロップは、POOR,SR4,SR7の3パターンあんのかもしれないな。SR7のドロップ率は1000やって1つ出るぐらいでかなり低いな。 - 名無しさん 2012-02-14 14 33 19 第5決戦場アデルガードから直接ドロップ「トライデント」確認 - 名無しさん 2012-02-14 18 21 16 第5決戦場アデルガードから直接ドロップ「追憶玉の欠片」確認 - 名無しさん 2012-02-14 18 47 48 ↑x4 すさまじく臭い情報だな - 名無しさん 2012-02-14 18 56 36 第5決戦場アデルからスティールで追憶玉と審美玉と龍眼玉確認 - 名無しさん 2012-02-14 21 36 05 クリプトレイダーから盗賊石x2。どーせ輝く石だろうと思ったけど、まさかの盗賊ルーンストンx2。 - 名無しさん 2012-02-14 22 07 42 一層のホーントより 秘匿の水晶玉【穢レ】の欠片、秘匿の水晶玉【審美】の欠片、秘匿の水晶玉【追憶】の欠片 の直接ドロップを確認 - 名無しさん 2012-02-14 22 36 39 ↑16 地図200から先数えてないがその間カケラも出てない まぁ運が悪いといわれたらそれまでだが - 名無しさん 2012-02-15 00 48 17 キャリアーから頑丈なソリッドレザーバスキンドロップ。たしかにSR7かなり出にくいようですが出るようです… - 名無しさん 2012-02-15 01 23 19 キャリアーから頑丈なソリッドレザーメイルドロップ - 名無しさん 2012-02-15 14 19 02 デーモンアデル 石(装飾Lv3) 玉(穢れ,審美,追憶) - 名無しさん 2012-02-16 00 01 24 ベイクドボディから歴戦のブロンズグローブがでました - 名無しさん 2012-02-16 09 19 07 クラッシャーの箱から追憶カケラ PIE+1ジェムカケラ*3 - 名無しさん 2012-02-16 21 13 28 第5決戦場アデルガードから直接ドロップ「グレートウォーソード」確認 - 名無しさん 2012-02-16 22 38 47 ベイクドボディ狩り・LV21(適正)3人PT(ドロup・幸運チョコ)で金斧×2、王国兵スピア、鋼鉄ヘヴィ斧×2、インベ満タン迄×3往復で出た - にょ~ 2012-02-17 11 57 39 ネクロワードの箱から「鉄壁のゴールドリング」確認。 - 名無しさん 2012-02-17 21 34 24 ↑M品でるわけねーだろ もうすこしマシな嘘言え - 名無しさん 2012-02-18 01 03 55 いや、?指輪が出るからありえるかもしれない。確率は1万分の1くらいかもしれんがな! - 名無しさん 2012-02-18 02 32 35 ドクロの箱からハチェットなら出たがな - 名無しさん 2012-02-18 03 20 58 何にせよ短慮な思い込みで他人に暴言を吐く人間にはなりたくないよね - 名無しさん 2012-02-18 08 12 18 入り口ネクロワードの箱から鉄壁のゴールドリングは自分も確認したよ。ドローに指輪出たのはこの1回だけしか見てない - 名無しさん 2012-02-18 09 11 07 往 - 名無しさん 2012-02-18 10 24 23 俺もネクロの箱から鉄壁でたぞ。無知は恥ずかしいな。 - 名無しさん 2012-02-18 10 25 18 キャリアーから祝福のソリッドレザーレギンス直ドロップ - 名無しさん 2012-02-18 11 30 50 なんという情報戦・・・ゴクリ - 名無しさん 2012-02-18 12 33 17 ネクロワードの宝箱から鉄壁のゴールドリングでるよ。根拠も無くうそ呼ばわりする奴何なの? - 名無しさん 2012-02-18 12 48 10 鉄壁のゴールドリングの情報反映は一旦ストップが吉かと - 名無しさん 2012-02-18 13 01 29 SSでも貼られない限り、信じてもらえないなら、出た奴がコッソリ儲ける。それでいいやん? - 名無しさん 2012-02-18 14 48 32 指輪のハズレが骸骨宝箱から出るので可能性はあると思うよ - 名無しさん 2012-02-18 15 29 41 ネクロワードから追憶の欠片でました♪ - てるねこ 2012-02-18 16 54 22 宝箱から出るもののSSなんて撮れるわけ無いだろう。↑↑みたいなクズもいるし、ドロップ報告するだけ無駄だな。一応キャリアーからサーベル直ドロップね。 - 名無しさん 2012-02-18 18 51 01 闘神がデブアクマ、鉄壁がシュリーキングなどの骨の箱は間違いないよん - 名無しさん 2012-02-18 20 17 41 クラッシャとデブは箱の項目分けてもいいかもね 大部分が重複してるようなら統合でもいいかもしれんが結構な差が - 名無しさん 2012-02-18 20 39 51 狂信者 ドロップヒートナイフ - 名無しさん 2012-02-19 00 45 05 狂信者 知のクローク、丈夫なハングル直ドロップ - 名無しさん 2012-02-19 14 47 22 クラッシャーから落ちた宝箱より、マインドシールド確認 - 名無しさん 2012-02-19 18 45 54 クラッシャー箱から歴戦ガントレット - 名無しさん 2012-02-19 21 26 15 ベイクドボディからドラグーン - 名無しさん 2012-02-20 00 33 47 ネザーレジデントから頑丈なスプリントメイル、魔術石、僧侶石、盗賊石(今回1,1,3と盗賊多め?) - 名無しさん 2012-02-20 03 02 10 このダンジョンの敵は地下水路と比べてどうですか?やっぱ異常ですか - 名無しさん 2012-02-20 06 04 29 アデルガードからグレートウォーソード ドロップ - 名無しさん 2012-02-20 07 15 31 グランデヴィル から出た宝箱から 知のスロップス 確認しました - 名無しさん 2012-02-20 10 53 48 修道士から精霊のウッドスタッフ出ました。 - 名無しさん 2012-02-20 10 57 50 •グランデヴィル から出た宝箱から 歴戦のガンドレット 確認しました - 名無しさん 2012-02-20 11 05 29 キャリアーから頑丈なソリッドレザーガード直ドロップ - 名無しさん 2012-02-20 11 16 35 敵の落とす箱がエリア共通じゃなくてMobごとに違うのはっきりしてきたのに、項目分けないの? - 名無しさん 2012-02-20 16 10 43 言いだしっぺだし項目わけておいた - 名無しさん 2012-02-20 16 25 03 ネクロワードの恐怖攻撃がいつの間にか「怨霊の叫び」となってました - 名無しさん 2012-02-20 18 39 40 相手スキルの洗脳ってなんぞ? - 名無しさん 2012-02-20 19 15 36 洗脳もダメージ+恐怖のやつだよ - 名無しさん 2012-02-20 20 24 44 降偉の祭儀場跡をクリアすると、物語の最終章を吟遊詩人から聞けるようになります。既出でしたらすいません。 - 名無しさん 2012-02-21 05 32 08 物語の最終章を吟遊詩人から聞けるようになります 知らなかったありです!!!!! - 名無しさん 2012-02-21 12 58 10 アデルより水晶玉全種類でます - 名無しさん 2012-02-21 17 48 57 クラッシャー箱より ツインバルド - 名無しさん 2012-02-21 20 19 46 リビングオーラたんから、LUK+1の破片とSTR+1の破片とPIE+!の破片 - 名無しさん 2012-02-21 20 59 45 クラッシャー箱 我慢のラッキーリング - 名無しさん 2012-02-21 22 43 51
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FAQ 主に旧来のWizプレイヤーに向けて必要と思われる事を記載したFAQです。 必要に応じて初心者向けとかに内容改変して下さい。 FAQゲーム開始まで キャラクター作成 ダンジョン関連 PK(Player Killer)の対処法 使える職業は? 呪文名は? アクティブスキル?パッシブスキル? バフ(Buff)とかデバフ(DeBuff)、DoTって? ガードナーや広場クローク横でコメント欄にURL付きでRMT広告出してるキャラ、あれって何なの? 呪いの武器を装備しちゃったんだけど… ゲーム開始まで クローズドテストとかに参加してたんだけど、そのまま遊べる? クローズドのプログラムをアンインストールし、オープンベータ用のゲームプログラムを新たにインストールしてください ランチャーからstartを押してもゲームが起動しない 原因がいくつか考えられます。 gamepotサポート:ゲームクライアントの起動できません Wizardry Online公式サイト:セキュリティソフトについて あとはクライアントを再インストールすると諸症状が直るかもしれません。 キャラクター作成 どの種族を選ぶのが良いの? 気に入った外見の種族を選んでください。 種族によって基本能力値が違い、就く職業の向き不向きがありますがそこら辺は愛情とボーナスポイントで補ってください。 どの職業がオススメ? ロールプレイングゲームの常として、選択した職業によって行動範囲が大きく変わります。 WizOnlineはダンジョンに潜ってモンスターを倒さない限り経験値が入らずレベルも上がりません。逃げずに戦って倒さなければならないのです。その要が戦士(ファイター)です。 回復手段が非常に限られています。回復呪文を唱えられる職業がパーティーに入ることによって、ダンジョン滞在時間を長くすることが出来ます。その要が僧侶(プリースト)です。 非常にHPの高い強敵に対して高火力の魔法攻撃が使えれば,冒険がスムースになります。その要が魔法使い(メイジ)です。 高レベルの装備品はモンスターが落とします。それらを確実にゲットできれば、冒険のうまみが増えます。その要が盗賊(シーフ)です。 面白そうな職業を選んでください。どの職業も育てていけば十分な魅力があります。 が、ファーストキャラは1人で遊ぶソロプレイによる攻略を考えると、オススメはファイターかプリーストです。 どちらの職業も比較的タフなので1人でも他の2職ほどストレスを感じずにやっていけると思います。 メイジは攻撃力は高いが防御力が低くMPを激しく使うので、その管理が大変。 シーフはスキルを上手に使った立ち回りが必要となり、序盤では苦労する可能性があります。 ニンジャやロード、侍など上位職については詳細がまだ不明なので気にしなくても良いかも。 ボーナスポイントはいくつぐらいが良い? 勿論高い方が良いですが11か12が妥当でしょう。 40や60などの高数値も存在するようですが現実的ではありません。数十時間ポイントを引き続けて出るのか?ってぐらいです。 約1万回試行体感 ⇒ 1~9(94%), 10~12(5.2%), 13~15(0.22%), 16~20(0.05%), 21~60(0.03%) 目安程度に参考にしてください。 ダンジョン関連 敵によく苦戦する 一番効果的なのはパーティーを組むことです。 同士討ちは基本的に無いので、2人以上で通常攻撃を繰り返してるだけでも倍以上の速さで戦闘が終わるはずです。 勇気を出して声を掛けてみるのも、新しい出会いですよ。 防具・武器は常に現在で用意できる最高を目指しましょう。SR1~3までなら店売りである程度揃えられます。 装備重量と最大重量の兼ね合いも回避行動には重要です。 戦闘の基本は 出来る限り相手と1対1の状況を作ること です。 敵を1匹だけ引き寄せてくる、敵が集団で出現する地点を覚えてそこから離れて戦う。 もし複数以上を相手取る時は、急いで集中攻撃して数を減らすか撤退しましょう。ただし逃走ルートに他プレイヤーがいる場合は敵を押し付けることになりかねないので注意が必要です。 +長いので閉じます 敵の攻撃パターンを見切ってどう防ぐかは 慣れです。 例えば序盤に出てくる盗賊系の敵キャラの行動パターンは4つぐらいです。 :通常攻撃(1段目で止める)、通常攻撃(2段目の突きまで出す)、黄色く光ってスキル攻撃、間合いを取ってナイフを投げる: この敵と戦う時は 通常攻撃2段目まで出してくるか見ながらガードを続け、1段目で止まるようなら隙の少ない攻撃で反撃。2段目を出してくるようならガードしてから反撃を叩き込む。 スキルを使ってくるようならば横か背後に回りこむか、面倒なら正面から殴ってスキルの発動を止めます。 文章にすると長いですが、慣れればノーダメージで安定して倒せるようになるはずです。 他の敵でも予備動作の短い防御しづらい攻撃だけでも注意すると、被ダメージは大分減らせると思います。 両手武器や盾を持ってない状態ではガードが出来ないので、ごり押しの殴り合いになるか頑張って回避するしかないわけですが 一瞬だけ敵に背を向けてステップすることで攻撃を回避すると共に背後を取る、というような小技を使ったり工夫して頑張ってください。 場合によっては敵をロックオンせず、走り回りながらペチペチ攻撃して戦ったりした方が良いこともあります。 ガードブレイクや気絶攻撃をしてくる相手なども、攻撃を読んで後ずさりしてスカらせたりロックオンを解除し移動して回避! なんてことが出来るようになったらもう最高です。 先に進めなくなった リドルやクエスト進行で詰まった場合は、NPCとの会話やクエスト情報から推察しましょう。 特定の敵を倒すことでクエストアイテムが手に入ったりします。 PK(Player Killer)の対処法 殺されて装備を強奪(ルート)されては堪りません、対処法を覚えておきましょう。 ルートするには一定の時間が必要で復活すれば中断されます、女神像が近くにない場合は余程腕に自信ないかぎり逃げた方が賢明でしょう。 初めてのPKされる場所の大半はカオカ・パラージ遺跡、チコル城址です。注意しましょう。 ■予防手段 1. なるべくPTで行動する。(ソロPKはパーティをほとんど襲って来ない。) 2. お金や高価なアイテムは倉庫に預けておく。 3. 武器は複数持ち歩く。 PKは、まず反撃防止や装備特定しやすい理由もあって武器から奪っていく。 死体をルートする際には、相手からは「?」マークとなって見えるだけなので、 同じ種類の安価な武器(ゴミ)を持ち歩くだけで、どれを装備していたのか判別がつかなくなる。 8個持ち歩けば、奪われる確率は1/8 鍛錬を行った装備はルート時間が延長されるので時間が掛かる物だけ狙われる可能性がある。 その為、お金に余裕があるならダミー装備も強化するとより安全。 4. ルート保護アイテムを活用する。 月毎にログイン数が一定数(概ね20日以上)に到達すると、セーコムの護符(30日)を1つもらえる。 これは護符1つにつきアイテム1つを、30日間他プレイヤーからのルート時に対象外(不可視)にしてくれる。 受け取るには、英雄の広場噴水前のイベントNPC「ミリオ」に話しかけよう。 また、有料だが30日間装備中の品すべて(アクセサリ5種を除く)をルート保護してくれる「保護の護符」を ロイヤルショップで販売している。 懐に余裕のあるプレイヤーなら採用の価値は十分にあるだろう。 盗られて後悔するか、盗られる前に対策するか、どちらを取るかはむろんあなたの自由だ。 ■遭遇or戦闘になった場合 1. やられる前に殺す。(犯罪者への攻撃、殺害は犯罪になりません。) PKを逆に殺した場合は、相手の武器を奪うのを忘れずに。 赤ネーム(重犯罪者)からアイテムをルートした場合、1個であれば黄色ネーム(軽犯罪者 復帰時間:ルート失敗 5分 ルート成功 15分) となるだけで、直ぐに元に戻る。2個以上だとこちらも赤ネームとなるので注意。(犯罪者 復帰時間:2回ルート成功 約5時間) 黄色点滅は約5分で消えるので、PKK時には積極的にルートしましょう。 2. 無視して逃げる。 3. 「帰還コマンド」使用 使い方:キーボード「N」コマンド一覧 いつでも使える様にショートカットスロットに入れておきましょう。 殺されそうになったら直ぐに押しましょう。問答無用で町に帰れます。(再使用時間12時間) ※ルート中は使用できないので注意 ■死亡した場合 1. 女神像が近くにある場合「shiftキー」押しっぱなしで急いで像へ 2. 30秒以上かかる場合は「自分の死体をクリック」女神像にワープ ワープ直後30秒復活出来ない制限があるが、鍛錬+5?以上の装備は時間的にルートはされない。 使える職業は? CBT時点ではファイター、メイジ、プリースト、シーフの基本4職業のみ。※OBT現在も使える職業は変わりません。 忍者とかの上級職は2012年夏あたりまで実装待ち。 裸忍者がどうなるのかも不明。 2013/2/26 上位職「サムライ」「ビショップ」が実装され、「ロード」「ニンジャ」が2013/3/26実装の予定。 呪文名は? 英語表記です。 と言ってもBCF以降の呪文体系ではなく、「囚われし亡霊の街」等のDSやPS3で展開されているWizardryルネサンス系の呪文体系がベース。 それにプラスして、オンライン向けに色々と調整されているので旧来の呪文体系とは完全に別物。 旧呪文名(トゥルーワード)は「エンシェントマジック」なるもので一部実装されています。 ゲーム内でもエンシェントマジックに関する事を話すNPCも確認。 アクティブスキル?パッシブスキル? アクティブスキルは、自ら任意で発動させる(自分で使用するタイミングを決められる)スキルや呪文の事。 登録されているボタンを押したりクリックすると発動。 呪文だけではないので、ファイター等も特殊な効果を持った攻撃が可能。 詠唱のあるスキルは攻撃を受けると詠唱が止められてしまいます。 パッシブスキルは修得するだけで常時効果を発揮して、何らかの形で有利になるスキル。 ファイターでいう物理攻撃力増加などがこれに当たります バフ(Buff)とかデバフ(DeBuff)、DoTって? ネトゲ用語でバフが「有利な効果を付与された状態」、デバフが「不利な効果を付与された状態」の事。 要するにバフ=バマツ、コルツ、リトフェイト、マポーフィックとか。このゲームでいうとアタックオーラの物理攻撃力上昇など。 デバフ=カティノ、モンティノ、モーリス、バコルツとか。このゲームでいうとヘッドバッシュの攻撃力減少など。 DoT(Damage over Time)は毒などの継続的にダメージが入るタイプのデバフの事。 ガードナーや広場クローク横でコメント欄にURL付きでRMT広告出してるキャラ、あれって何なの? 業者です。PrintScreenボタンでスクリーンショットを張って 公式サイトのマナー違反者から報告しましょう。 呪いの武器を装備しちゃったんだけど… 黄竜の神殿跡以降、ちらほらと呪われた装備が出始めてきます。 クォパティ寺院に持ち込むことで呪われた装備を打ち砕くことが出来ますが、その呪われた装備品は消失してしまいます。 抜け道として、耐久度が存在する装備品であれば、その耐久度を0にすることで、自動的に外れてくれます。この場合は装備品は消失しません。 一部の呪われた武器には特殊な効果や、高い性能をもつものがあります。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 名前
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宝箱について宝箱の種類 宝箱の性質 宝箱の開け方 巨大宝箱 宝箱のトラップ 宝箱とシーフ 解錠スキル全職業共通 シーフ&ニンジャ プリースト 宝箱と初期成功率の関係解錠成功率を上げる方法 鍵が必要な宝箱 宝箱について ※まだまだ情報が不足しているため、不確定な情報も含むかもしれません。ご了承ください。 宝箱の種類 現状、Wizardry Onlineで確認されている宝箱は以下の3種類 モンスターを倒した際、その足元に出現するもの ダンジョンの特定箇所に、ランダムに(?)出現するもの ダンジョンに固定配置され、開けるために特別な鍵を必要とするもの 宝箱の性質 モンスターからDropするものと、鍵を必要としない設置型の箱には、必ずトラップが仕掛けられている 頑張って開けても空箱のこともある モンスターから出る宝箱クエストに使用されるアイテム(肉・毛皮その他貴重品)や地図等は出ない シーフ以外でも、表示されているスキルアイコンの「観察する」「覗く」は実行可能 トラップの回避に失敗すると、中身の幾つかが無くなる(中身のレア度が下がる?) 仕掛けられているトラップはダンジョンによって異なる。 ダンジョン内に設置された箱基本仕様は「モンスターから出る宝箱」同様 サーバオープン後にダンジョン内の特定位置に出現している 時間経過によって、箱の質が上がる(木箱→鉄箱→赤箱) 荒廃の廓以降のダンジョンは装備品にPoorは出ない(出現率は低い) 時間経過により復活する箱とそのまま消失する箱がある 特殊な鍵を必要とする宝箱対応する鍵を消費して開けられ、トラップは仕掛けられていない ダンジョン内の決まった場所に置かれ、誰かが開けても一定の時間(3分)で新たに復活する 同じ場所であっても、ランダムor一定の法則(?)で対応する鍵が変化することがある 空けられていない時間が長いほど、中身が良い物になっていく(ランダムの可能性?) 復活してすぐの宝箱はほとんどの場合、中身はあるがハズレ(アプデにより空箱が無くなった?) 熟成期間は数時間以上の単位である可能性がある(熟成はしない?) 宝箱の開け方 全職共通な宝箱の開け方としては、 "観察する"で宝箱のトラップを判別する⇒必ず成功するとは限らないので、数回試行して比較的多く出た物にしておくといいかも "覗く"で解除成功率を上げる⇒実行するたびにトラップ発動の危険性があります。祈りつつ納得のいく%までクリックすること "トラップを解除する"をクリックしてトラップを解除する⇒もちろん解除・トラップの判別に失敗しているとトラップが発動 の3ステップ。シーフの場合はさらに、習得したスキルによって行動のパターンが増えていく 巨大宝箱 2012年7月10日のアップデートで実装された。 通常の宝箱より見た目が大きく、中身のレア度が非常に増しているものとなる。 解錠の方法は通常の宝箱と同様。 補足罠の判別(観察)や成功率上げ(覗く)をしなくても宝箱を開けることは可能。しかし、発動すれば即死級の罠だったり、周囲のPCを一気に瀕死に追いやったりすることもあるので注意が必要。箱開け中の人からは、ある程度距離を保つことが望ましい。 罠の判別を見誤っている場合、確実に解除の失敗になるかどうかには、いくらか不明の部分があり、情報が待たれる。 宝箱のトラップ 宝箱に仕掛けられているトラップはダンジョンによってある程度のパターンが存在する。 一部の罠は発動すると、本来の効果の他にコンディション減少(1~3程度)をもたらすものがある。 また、罠はプレイヤーキャラクターだけでなく効果範囲内にいるモンスターやデコイにも影響を及ぼすことができる。 ※周囲に効果のある罠はパーティー、敵、他人全てに効果を発揮する。意図する、しないに関わらず罠PKに注意。 罠名 初出ダンジョン 説明 効果 コンディション減少 石つぶて カリグラーゼ下水道 小HPダメージ(解除者) 毒針 毒状態(解除者) 爆弾 大HPダメージ(範囲)(要検証)割合ダメージ?(80%前後?) 睡眠ガス 眠くなるガスが噴き出す。 睡眠状態(範囲)ガスエフェクト中に数回判定有 なし 毒ガス 毒状態(範囲)ガスエフェクト中に数回判定有 マジックドレイン チコル城址 MP減少(範囲)(要検証)割合減少?(80-100%?) あり げんこつ アリア川貯水窟 即死(パーティ単体)パーティ非結成時、解除者に低確率で命中パーティ結成時、低確率で誰にも当たらない 高圧電線 忘却の寺院 即死(パーティ単体or範囲)パーティ非結成時、解除者に低確率で命中パーティ結成時、低確率で誰にも当たらない低確率で即時「灰」 あり 亡霊の群れ 旧地下水路 生命以外のソウルマテリアル減少(範囲)低確率で回避可能減少量は各マテリアルの所有数から2~10% あり 悪魔の目玉 石化状態(範囲) あり 虹のきらめき ランダム状態異常(パーティ単体or範囲?)毒麻痺気絶(20s)石化恐怖(20s)沈黙即死 あり 警報 近くの敵が寄ってくる。壁越しでも反応する。 ペブルバレット ドラグーン遺跡 中HPダメージ・石化状態(30S、解除者) あり 猛毒針 猛毒状態(解除者) 猛毒ガス 触れると毒の状態異常になるガスが噴出する。 猛毒状態(範囲)ガスエフェクト中に数回判定有 なし 怒りの鉄拳 即死(パーティ単体)パーティ非結成時、解除者に高確率で命中パーティ結成時、低確率で誰にも当たらない あり 死者の呼び声 降偉の祭儀場跡 生命以外の各ソウルマテリアル減少(減少量は6%程度?) あり テレポーター 狂王の試練場 範囲内のプレイヤーキャラクターを同じ層のランダムな場所へ転移させる。いしのなかへ転移させられることもある(防具の耐久減少)。 なし メイジブラスター シャーデの迷宮 範囲内のプレイヤーキャラクターに小ダメージを与え、さらにメイジ系職業(メイジ・サムライ・ビショップ)であれば即死させる。 あり プリーストブラスター シャーデの迷宮 範囲内のに小ダメージを与え、さらにプリースト系職業(プリースト・ロード・ビショップ)であれば即死させる。 あり くもの巣 シャーデの迷宮 範囲内のプレイヤーキャラクターを一定時間移動不能にする。 なし 宝箱とシーフ Wizardryシリーズの例に漏れず、シーフは宝箱の開錠・トラップ解除に適性があり、特定のスキルを取得すればさらに特化出来る ※ステータスや職業自体のボーナスについては、情報がないので特に言及しません。 解錠スキル 各スキルの性能については各スキル個別のページで参照・議論してください 全職業共通 スキル名 最低習得Lv 説明 補足 観察する 初期習得済み 罠を調べる 何度行っても罠は発動しない 覗く 初期習得済み 解錠成功率を上げる 一回につき成功率+15%失敗すれば罠が発動する シーフ&ニンジャ スキル名 最低習得Lv 説明 補足 慎重に探る 初期習得済み 高確率で宝箱の罠の解除成功率が少し上昇する。失敗すれば罠が発動する +10%*シーフのみ保持 聞き耳 2 「観察する」の正確さが上昇する。 ピッキング 7 トラップインスペクションを消費するが解除成功率が上昇する。失敗すれば罠が発動する +20~45% *レベルによる 揺さぶる 8 一か八かだが、成功すると必ず宝箱の罠が解除できるようになる。失敗すれば罠が発動する 匠の技 30 超高確率で宝箱の解除成功率が少し上昇する。失敗すれば罠が発動する +10%*シーフのみ保持 プリースト スキル名 最低習得Lv 説明 補足 ディバイントラップ 30 高確率で宝箱の罠の解除成功率が上昇する +50% 宝箱と初期成功率の関係 職業 基本成功率(LV1) LV20 LV40 LV60 LV80 補足 シーフ 30% 45% 55% 71% 81% *職業補正込 ニンジャ 15% 25% 40% 50% 60% *職業補正込 ほか 10% 20% 30% 40% 50% 基本成功率(THIは30%、NINは15%、その他の職は10%)+(Lv/2)% ※レベルによる補正上限は撤廃されました 解錠成功率を上げる方法 レベルや職業以外に初期成功率を上げる方法は以下の通り 装備ボーナス 解錠確率ジェム ソウルパートナーの親密度最大時ボーナスに クラスアドバンスメント 鍵が必要な宝箱 特定のダンジョンに1つづつ存在し、それぞれ対応する鍵が必要 -墓場から手を伸ばす不気味な死者の絵・・・⇒死者の紋章が刻まれた鍵 -鍵穴に月の紋章が刻まれた・・・⇒月の紋章が刻まれた鍵 鍵を入手する方法は キャラクターごとにカリグラーゼ下水道で死者の鍵、カオカ・パラージ遺跡で月の鍵を1本づつ入手できる 英雄の集う広場とスラム街にいる、鍵細工師NPCに"光る石"を80個(スラム街では99個)渡して作ってもらう基本は死者の鍵だが、低確率(15-20%)で月の鍵を作成して貰うことができる 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 ニンジャの開錠成功率が間違っているかと。現在40レベルで35%です - 名無しさん 2014-01-29 14 20 25 ニンジャ49レベルで39%です - 名無しさん 2014-02-21 11 24 39 宝箱の解除率はDEXによって変わるので、wikどうりとはなりませんよ。あくまで、wikは平均的な数値 - 名無しさん 2014-03-24 18 05 59 70までのキャップ開放に伴い解錠成功率も70まで上がるようになった模様、編集求む - 名無しさん 2014-05-07 13 26 19 忍者の究極の解錠状態というのはどういう感じなのだろうか、ピック1回で100%にできるぐらい? - 名無しさん 2014-12-30 17 16 38 NINLV70で50% 全身6ソケ解錠ジェムで36% ベルトで5% 計91% 100%にするのはほぼ不可能 - 名無しさん 2015-01-31 09 48 07 解錠UPついた籠手とヘルムあるから良ソケがあれば理論上100%はいくけどまぁ無理だろうね - 名無しさん 2015-02-09 00 49 51 狂王の試練場に新たにテレポーターが追加されたね - 名無しさん 2015-10-22 21 35 39 解錠成功率を最新のものに書き換えました ただ、Tは40~60の間で2回職業特性を得る機会があるのでもっと細かく分けていいかもしれませんね - 名無しさん 2016-04-22 15 29 03 NINの素開け100%はキャップ開放とADP実装で現実的になったね - 名無しさん 2016-04-22 15 31 16 名前
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ミスカトニック大学分校 [出現条件] 【方法1】 レーヴェンアンタイルへ行けるようになった後、冒険者ギルド支部長アッバースに話し掛け、【ダンジョン情報】を選択。 話を進め、その後の選択肢で『ミスカトニック大学分校』を選択すると『入場許可証を特別料金で発行する』と言われる。 その後の選択肢【入場許可証が欲しい 150,000G】を選択する事で入場許可証が手に入り、探索可能となる。 ※話し掛ける前に15万ゴールドを用意しておく事 ★探索推奨キャラレベル『45』 ~Back Story~ ディメント王国のミスカトニック大学は、王国最高学府の一つである。 王国最大の蔵書量を誇る図書館「メルカトニックの塔」近くにあるその大学には、古今東西の「知」が集まっている。 公式には王族や貴族の通う王立大学がディメント王国の最大学府であるが、 実のところ本気で学問の徒になりたいのであれば、王立大学よりこちらを目指す。 優秀な生徒や研究者の集まるミスカトニック大学は、事実上ディメント王国の最高学府であるといっても過言ではない。 そのミスカトニック大学がハーサント連邦に分校を出したのは、およそ100年ほど前の話であった。 ちょうどハーサント連邦内で古代遺跡が次々に発見され、 旧支配者であるドラグーン族のものと思われる「神器」が数多く出土された頃である。 徹底した現実主義であるハーサント連邦では、誰も過去のガラクタに興味を持たなかった。 そのため、古代文明の神器を見つけても、その価値を測れるものが少なかった。 こうした環境では後の世を支える者達が居なくなると考えた連邦政府は、 ディメント王国に依頼し、ミスカトニック大学分校の設立となったのである。 分校とはいえ、蔵書量はハーサント連邦随一で、本国の本校に負けず劣らずの学府となった。 そのミスカトニック大学で、最近異変が起きているという・・・ 地図 +... クエスト なし ミッション 「遺産の対価」場所 レーヴェンタイルに居る 「フランシス」 から受託 内容 名前の無い本を探す 報酬 1,000,000exp、 500,000gold。称号「世にも奇妙な」 取得 STR+2ジェム…3個、VIT+2ジェム…3個、DEX+2ジェム…3個、AGI+3…3個、 INT+2ジェム…3個、PIE+2ジェム…3個、LUK+2ジェム…3個からどれかを選択 クリアするにはミストカニック大学分校に行ける必要があります。 +攻略 ミストカニック大学分校の書庫に本を探す。 名前の無い本を入手した後、「フランシス」に報告して完了。→強制選択肢3種、各種アイラメント変化 「魔法のマント その3」場所:英雄の集う広場 条件:SR13以上、「魔法のマント その2」クリア、宿屋の娘オリーブに話しかける 内容:破れた法衣を5つ渡す 報酬:妖布のマント 攻略:破れた法衣はLV35未満エリアにいるフレンジーティーチャーがドロップする。そのため攻略キャラはLV34以下が必須。 破れた法衣はトレード不可の為、パーティーで攻略する際はドローに注意が必要。 又、ミッションを受注しているプレイヤーキャラがとどめを刺さないと材料をドロップしない。 フレンジーティーチャーは魔法攻撃が強力(魔法防御350が目安)なので、 デコイなどでタゲを逸らしつつスキルコンボや範囲魔法などで仕留めるとよい。 また、死亡してもエリア入口のNPCが蘇生してくれる。 デイリーミッション 魔女の住処から死体を回収して届けるミッション。 回収以外にも選択肢があり、選択肢にしたがってアライメントが5あがる 死体の場所は次の3箇所のうち、いづれか カラクリ本棚を抜けて正面の部屋 カラクリ本棚の先のトラップでワープした部屋 カラクリ本棚の先のトラップでワープした部屋からジャンプせずに奈落を出てすぐの部屋 ダンジョン攻略 ポールは1~4番まで。 第一決戦場 愛と欲望の館クリアが必須条件です。 +攻略 ダンジョンに入って向かって左側に道なりに進み、地下図書室にある「ミスカトニック大学伝統遊戯録:上巻」と同「下巻」を読んでおく必要があります。 「青色のガラス片」x3 「赤色のガラス片」x3 「黄色のガラス片」x3 「白色のガラス片」x3 を入手しておきます。 これを後に貴重品「○○が描かれた△△色のガラス」に加工しますが、この加工されたガラスは町に戻ると消えてしまいます。 ガラス片 地下一階に行き、道なりに進むと小部屋にガラクタがあるので、そこで加工できます。 青色のガラス片→王妃の絵→貴重品「王妃の描かれた青いガラス」 赤いガラス片→従者の絵→貴重品「従者の描かれた赤いガラス」 黄色いガラス片→王の絵→貴重品「王の描かれた黄色いガラス」 白いガラス片→英雄の絵→貴重品「英雄の描かれた白いガラス」 三つの像 一階の闇天使の像では無い方に道なりに進むと大広間に出ます。 ※三つの像は1度に1つしか持てないので注意。 ハートの像 闇天使の像がある廊下の一番南の小部屋にあります。 大広間の入り口と対面の台座(北の台座)にハートの像と青いガラスを設置します。 スペードの像 闇天使の像のそばの小部屋にあります。 大広間の左の壁沿いに進むと西の台座がありますので、そこに像と赤いガラスを設置します。 ダイヤの像 大広間の手前の小部屋にあります。 大広間の右の壁沿いに進むと東の台座がありますので、そこに像と黄色いガラスを設置します。 三つの像を設置した後、第一決戦場の闇天使の像に触れて次のように質問に答えます。 北の座→クラブ→英雄。 ※大広間の闇天使は第二決戦場です。 敵:「パラノイアマイスター」×1 「ハウンドキマイラ」×4 +攻略 パラノイアマイスターを先に倒すと、ハウンドキマイラが暴走を始める。 PTの編成状況に応じて、どちらを先に倒すかを決めると良い。 第二決戦場 +攻略 第1決戦場奥の広間から2Fにあがり、J5の(ブラッディラビス×3がいる)部屋にはいると 教授と会うイベントが発生します。 光天使セラの断章1を入手後、2F・J6の障壁が通行可能になります。 光天使セラの断章2の断片1をI8(部屋の隅)から、 光天使セラの断章2の断片2をF6(部屋中央)から、 それぞれ入手し、教授に会いに行き、断片を合体します。 光天使セラの断章2を入手後、G7~G8付近の2つの障壁が通行可能になります。 光天使セラの断章3の断片1をF9から、 光天使セラの断章3の断片2をE9(途中E8付近の西側壁に隠し通路あり)から、 それぞれ入手し、教授に会いに行き、断片を合体します。 地下へ降り、B1Fの本棚(I5)を調べると隠し書庫へ行けます。 (2番ポールがあるので、予め1F・I7の1番をチェックしておくと便利) 隠し書庫で教授と会話後、本棚の「無名の魔術師」をチェックするとバフがかかります。 その状態で大広間の闇天使像に触れ、開放します。(開放前に触れると石化しますので注意。) 敵:「アヴァターザショゴス」×1 +攻略 スライム1体だが、攻撃していると分裂する。 気絶攻撃を仕掛けてくる。 第三決戦場 +攻略 ※著者がクリアした時の様子を書いているので、もっとすっきりクリアできる 方法があると思いますが、これをヒントにしてください。 スッキリクリアできる方法がわかったら修正願います。 1.2決先の地下1階から無限階段で無限を確認する。(踊り場の罠の位置で確認できます) 2.同じく地下1階で猫の居る部屋でムービーを見ます。 3.無限階段の事について猫から話を聞き、教授のいるところの「灰守人」の本を読む(ドアから見て教授と反対側の突き当たりにあります)。60分のバフがもらえます。死ぬとバフは消えます。(リバースやホープで生き返っても死んだことには違いない) 4.60分以内に無限階段を昇り3決の像にタッチします。 階段がまだ無限かどうかは踊り場の罠でわかります。3回あります。 階段最上階に行った後は、壁を壊したり通り抜けたりと秘密の通路を2箇所抜けます。 どこにあるかはドアの配置や罠・オブジェで覚えましょう。 著者は覚え切れませんでした。 5.3決の像にタッチ後、中央の鏡にタッチ。 6.教授に会い、教授から鏡の国のケリスを読めと言われます。これはリドルのヒント本です。おそらく必読です。 7.ガラス片を5種類持って鏡の間に行きます。運が良ければ各1個で済みますが、複数持っていくと良いでしょう。 8.リドルを解いた時点で決戦場が開放されます。 +リドルの解き方 3x3のマス目を紙に書いて攻略することをお勧めします。。 欄外にRGBW(Red,Green,Blue,Wite)と書いておきましょう。 このリドルは4色(RGBW)のガラスのうちどの3色を使っているかと、その3色がどの位置にあるか8箇所から選んで当てるゲームです。数字当てゲームに似てますね。5回以内に当てる必要がありますので、よく考える必要があります。 1.まず、中央に黄色のガラス片を入れます。ガラスが修復されます。 2.残り8箇所のうち気の向くままに3箇所に黄色以外の3色のガラスを入れます。 3.HP回復した上で、中央のガラスに触れます。メッセージを良く読みましょう。 メッセージには迎撃の成否とダメージ量が出ますので、それをメモしましょう。 4.割れた鏡はハズレの鏡で今後使いません。回収可能なガラス玉を回収します。 このとき、先のメッセージで迎撃に成功しているなら、割れていない鏡のうち 最低1つは鏡と色の組み合わせが合っている事を示します。 回収できなかったガラスの色はもう使いません。メモ用紙欄外のRGBWの該当する色を塗りつぶしましょう。すべて回収可能だった場合は、使わなかった色を塗りつぶしましょう。この時点で使用する3色が決定しています。 5.次に場所当てですが、 残りの鏡5枚のうち3枚に、既知の3色を入れて、中央の鏡に触れます。 この時点で割れていない鏡は3枚か4枚になっています。 3枚であれば使う色と使う鏡が確定しているのであとは組み合わせだけです。 迎撃に成功しているなら失敗しているときよりダメージ量も少ないので 何箇所成功しているか数値で判断できます。これまで2回中央の鏡に触れているので、2回とも迎撃に成功していてダメージ量が違うとき 少ない方が2箇所合ってることを示します。また残りの2箇所の鏡は使わない鏡でしょう。ダメージ量が同じときは、2回とも1箇所づつ合っている事を示します。残りの2箇所の鏡のうち1箇所が正解です。 6.ここからは説明上分岐が激しくて書ききれませんが、3回目までに 使う鏡3箇所を確定する必要があります。残り2回で色の位置を確定させるためには、それまでに1箇所は「この色ではない」鏡を確定しておく必要があります。これは迎撃に失敗すれば簡単にわかります。 4回目はそれまでの迎撃成否を元によく考える必要がありますが、ハズレと判っている色のガラスを使う事で絞込みができる場合があります。 以上うまく説明できなくてすみません。 第四決戦場 +攻略 最初に決戦場(I5)のメッセージを最後まで読んでおく。決戦場は敵がすぐ近くに沸く場所にあるので注意。 続いて学生の幽霊 スティーブ(D7)と、マルク(H6)から話を聞いておく。 開放するには、断片を3つ探して、隠し書庫にいる教授に合体してもらう必要がある。 ただし、断片にはデバフの罠がかかっているので、次の手順でデバフを無効にしてから入手する。 1.断片を調べてわざとデバフを受ける 2.隠し書庫に戻り教授に話を聞く 3.正気度10以下で教授に教わった本を読む(デバフを無効にするバフがかかる。60分間有効) 4.魔女の住処に戻り、先ほどの断片をまた調べる 牢屋に入るには、鉄格子の前で寝そべるエモーションをする。 牢屋から出るには、ベッドの上で寝そべるエモーションをする。 断片の所在とデバフの種類は以下の通り。 断片1=恐怖(本棚を開けてすぐ左手の壁沿いの牢屋内ベッド(G5)) 断片2=睡眠(落っこちる大部屋に入って北側の牢屋内ベッド(G6)) 断片3=魅惑(落っこちる大部屋の先の突き当りの部屋ガラクタ(I6)) 3つの断片を入手する必要があるので、隠し書庫と魔女の住処を3往復することになる。 最後に3つの断片を教授に合体してもらう。 決戦場はムービーあり。 第五決戦場 +攻略 リドルなし。 決戦場はムービーあり 鏡決戦場 +攻略 文献「ステンドグラスに映る世界」(地下の一般図書館の本棚、F5地点)に記述があるのでそれに沿って行動する。 1.ガラス片を集める。 赤、青、黄、緑のガラス片をそれぞれ1枚ずつ手に入れる。ナイトスクール、パニックスクールの2つのミッション(通称:ナイパニ)の対象MOBがドロップする。 黄のガラス片が手に入りにくい。また白のガラス片もドロップするがこれは使わない。 2.レネゲイドのガラスを作成する。 ガラスの加工に使えそうな様々な道具がある場所(大学1F入って左側へ進みその先の左側の小部屋の中、D10地点)へ行きガラス片を加工する。 ガラス片は青、緑、赤、黄の順に重ねる。 「アナタの運が天文学的に良ければ、レネゲイドのガラスに非常に近いものができるであろう」(文献「ステンドグラスに映る世界」より) 3.割れたアンティークミラーの前で祈りをささげる。 鏡の場所(先ほどの小部屋の向かいにある階段を下りて大学地下1Fへ行き、地下の図書館へ行くまでに左手に複数ある小部屋の中、G9地点)へ行き鏡の前で武器を収めて土下座をする(「土下座」アイコンを押すか、チャット欄に /kneeling と入力する)。 祈りはprayなのだが /pray は存在しない。kneel to pray を連想する必要がある。 「さすればアナタは異なる世界に誘われることとなるであろう」(文献「ステンドグラスに映る世界」より) 本を読んだときに得られるバフ。 効果は60分。 狩りの時などに意図的に読むのもアリです。 本のタイトル 効果1 効果2 効果3 アノック書 暗闇耐性 HP上昇(+72) MP上昇(+15) イビルロック石版 毒耐性 HP上昇(+145) LUCK減少(-20) 灰守人に捧げる誓い 沈黙耐性 MP上昇(+30) LUCK減少(-20) ヘリオドール碑板 睡眠耐性 STR上昇(+3) LUCK減少(-20) 練色の書 恐怖耐性 VIT上昇(+3) LUCK減少(-20) 無名の魔術師 石化耐性 DEX上昇(+3) LUCK減少(-20) オリオス経典 麻痺耐性 AGI上昇(+3) LUCK減少(-20) 魔法使いにささげる手棍 気絶耐性 INT上昇(+3) LUCK減少(-20) モンドラゴン写本 魅了耐性 PIE上昇(+3) LUCK減少(-20) クエスト完了後も読む事ができます 死亡時および大学から出るとバフは消えます。 (直接編集) 出現モンスター 名前 Exp スキル 直接ドロップ 宝箱 出土不明 備考 編集 禁忌のタブラリウム 編集 パニックランナー 515,443 狂化 緑色のガラス破片黄色のガラス破片ウィザードクロッグレンジャーズブーツソルジャーグリーブ コメットピアスデスペレイショングリーブスライスアート - ゾンビ型 編集 プロフェッサーオブマッドネス 280,910 - 禁忌のタブラリウムの地図3フォーコカジェル白色のガラス破片×1~2黄色のガラス破片赤色のガラス破片 ジェムの破片 地攻撃属性+8ジェムの破片 ヘイト蓄積-5%ジェムの破片 キャンプMP+20%ソケット移植素材ランク17嵐礫焼の指輪コメットピアスムジカメイスクライシスブレスト - マジシャン型 編集 スチューデントオブザデッド 463,528 - ピエールピック赤色のガラス破片×1~2白色のガラス破片青色のガラス破片黄色のガラス破片スタデッドレザーバスキンレンジャーズブーツウィザードクロック ジェムの破片 物理攻撃+3ジェムの破片 魔法攻撃+3ジェムの破片 ヘイト蓄積+5%エクイティーリング地煙霧の指輪コメットピアスアストロミピッククライシスバスキン - ゾンビ型 編集 ウィルオーウィスプ 417,794 イグニスファイアインサニティーボルト 禁忌のタブラリウムの地図1戦士のルーンストーン盗賊のルーンストーン魔術師のルーンストーン僧侶のルーンストーン青色のガラス破片黄色のガラス破片緑色のガラス破片赤色のガラス破片白色のガラス破片ジェムの破片火属性攻撃+8ジェムの破片地属性攻撃+8ジェムの破片水属性攻撃+8ジェムの破片風属性攻撃+8ジェムの破片火属性攻撃+5ジェムの破片地属性攻撃+5ジェムの破片水属性攻撃+5ジェムの破片風属性攻撃+5古代の呪文書(ハリト) - - ステルス無効デコイ無効Newモデル(ウィスプ型) 編集 ブラッディラビス 723,103 エナジードレイン 黄色のガラス破片緑色のガラス破片禁忌のタブラリウムの地図2ヴルゥイマボトムズ 置賜野エンヴィウスケックスクライシスガードクスマティナイフ - - 編集 クレイジーエグゼキューター 2,998,812 地響きラウンドスイープ - ヴルァイマボトムズデスペレイションヘルムデザイアフィンガーレジェスチョッパー - ブッチャー型 編集 エタニティスチューデント - - 赤色のガラス破片青色のガラス破片緑色のガラス破片黄色のガラス破片ジェムの欠片STR+2 VIT+2DEX+2 AGI+2INT+2 PIE+2LUK+2 - - ※レアモンスター 編集 パラノイアマスター 2,285,612 - 炎流烈の指輪 - - 第1決戦場1体マジシャン型 編集 ハウンドキマイラ 157,121 - - - - 第1決戦場4体 追加POP 編集 アヴァターザショゴス 2,742,735 - - - - 第2決戦場1体スライム型 編集 アヴァターザショゴス 1,371,378 - - - - 第2決戦場追加POPスライム型 編集 アヴァタージアトラナート - 捕食 - - - 第3決戦場1体 編集 インサニティーファイター - - - - ジェムSTR+1ジェムVIT+1ジェムDEX+1ジェムAGI+1ジェムINT+1ジェムPIE+1ジェムLUK+1ジェムの破片 STR+3ジェムの破片 VIT+3ジェムの破片 DEX+3ジェムの破片 AGI+3ジェムの破片INT+3ジェムの破片 PIE+3ジェムの破片 LUK+3職業エンシェント各種スティレットオルカーンヴァッフェ大神官の大盾教授の耳飾 割れた鏡の中の異界?数ファイター(剣)型 編集 インサニティーシーフ - - - - 割れた鏡の中の異界?数ハイウェイマン型 編集 インサニティメイジ - - - - 割れた鏡の中の異界?数 編集 インサニティプリースト - - - - 割れた鏡の中の異界?数 編集 Lv35未満エリア 編集 ハルシネーショナー - 狂化 血色の触媒古代の呪文書(ハリト)古代の呪文書(カティノ)呪文書の断片LV1 - - - 編集 フレンジティーチャー - - 黄金比の羊皮紙聖典の断片(バディオス)聖典の断片(モンティノ) - - マジシャン型 編集 魔女の住処 編集 デヴァーリンググール - ヴォイドスパーダ 魔女の住処の地図2 ジェムの破片 水属性攻撃+8イストリアロッドデスペレイションメイルデザイアブーツ - コボルド型 編集 明敏の-デヴァーリンググール 1,288,676 ヴォイドスパーダ - - コボルド型(大) 編集 パニックランナー 552.525 禁忌のタブラリウム参照※1層とは違い、○○の破片をドロップしない 編集 ブラッディラビス 741,416 禁忌のタブラリウム参照※1層とは違い、○○の破片をドロップしない 編集 アトラナートミニオン - - コメットネックレス魔女の住処の地図3 デザイアギアフィーズィカランス - スパイダー型 編集 ウィルオーウィスプ 454,123 禁忌のタブラリウム参照※1層とは違い、○○の破片をドロップしない 編集 ミッドナイトゴーント - - - デスペレイションキュイス馬駈 - ガーゴイル型 編集 マッドプロウラー - - - - - ゾンビ型 編集 クレイジーエグゼキューター 3,270,635 魔女の住処の地図1(2層のみ) 編集 フラグメントショゴス - - - ユリウスセプタールシャトリエセイバーデザイアハーネス敢國 - スライム型 編集 明敏の-フラグメントショゴス - - - - スライム型(大) 編集 古石の権化ホットロッド 9.900.000 - 100年の輝き羽毛石各種鍛錬石Lv3各種鍛錬石Lv4秘術の石ランク17ジェムの破片 石化耐性+5緑川大苦無ブロウブレイクデルピアサールーンスタッフメタルリング桜谷ファステアスピアファステアアックスファステアロッド唐俣鉄紺石の指輪 - スタチュー型(超大)※ユニークモンスター 編集 巨石の権化ホットロッド 24,750,000 - マスターピース - - スタチュー型(超大)※ユニークモンスター 編集 スタチュー - - 壊石剤 - - スタチュー型(大) 編集 スタチュー - - 壊石剤 - - スタチュー型(中) 編集 スタチュー - - 壊石剤 - - スタチュー型(小) 編集 リトルピープル - ステルスクリティカル - - - 第4決戦場?体 追加POP 編集 帰ってきた捨て猫使い魔-ソムニア - - ディミルアークロッグエウブンボウ活性の帯 - アンチスタンベルトアンチフィアーベルト 最終決戦場1体アルプ型 編集 悪夢リターンズ-アイリーン - - 酒樹鮮血のロープベルトサキュバスガーター - 最終決戦場1体サッキュバス型 編集 マッコイの親戚-マッコイジュニア 2,971,297 - 呪文書の断片PLv1ラストエイジベルト - 最終決戦場1体ゾンビ型 編集 アバターザハストゥール - - レグナスナイプシュトルムボーゲンムーンライトシールド学術の結晶 - 最終決戦場HARD1体 編集 Lv35以上エリア 編集 テケリリ - - - チェミストルソード - スライム型 編集 デッドナイトゴーント - - - クライシスブレイザーエンヴィウスミトラジオグラフバスター - ガーゴイル型 編集 タイニーゴグール - - ソルジャーグローブ エンヴィウスハンドクライシスレギンス - ゴグール(斧)型 編集 ( 直接編集 ) ドロップ情報提供についてのお願い 「敵からの直接ドロップ」「敵が落とした宝箱から」「鍵箱から(鍵種類付)」「ランダム設置宝箱」を、しっかり区別した明確な情報提供をお願いします。また、「直接ドロップ」「敵宝箱」からの情報は、どの階層のどの敵が落としたかも正確にお願いします。 出現元が不明瞭な情報(例:1層のどこかから、○○のミッション中に、○または△から 等)では、リストへの掲載が難しくなる為、参考程度とさせて頂きます。 今までのパターンから、「?アイテム」には確実に当たりが存在すると思われる為、実ドロップだけでなく、「どの種類の未確定アイテム」が「何から」出たかも情報を寄せていただけると助かります。 スタック可能なアイテム(ジェムの破片など)は、数量も同時にコメントしていただけると情報が充実します。 初出現、注目度の高いアイテムに関してはSS(スクリーンショット)の添付をお願いします。論争の火種になりやすい為ご協力ください。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 ↑×3を書いた人物です、無事攻略はできました!以降ネタバレです未攻略の人はなるべく見ないように…4決の解放には二人の学生の幽霊から話を聞かなくてはいけませんでした(必須)、一人目はスティーブ(これに話を聞かないとlieエモーション実行しても牢屋に入れません)、2人目はマイク(こいつに話を聞かないと2冊[睡眠と魅了]の魔術書を読む前提知識が不足してると成り本が読めません) - 名無しさん 2014-06-06 17 37 03 出現モンスター欄が変わってるけど。 - 名無しさん 2014-06-24 01 34 21 ミスカトニックのモンスター欄がシュトラーゼのものに替わっていますね。 - 名無しさん 2014-06-24 05 47 53 履歴から最大限のものを復元しました。 35レベル以下など抜けているところは呼び出せません。 - 名無しさん 2014-06-24 17 48 11 このウィキクソだな - 名無しさん 2014-07-21 17 59 01 ↑碧wikiより全然マシ - 名無しさん 2014-09-30 04 06 39 出現条件について、依頼経由の方は自分ではまだ分からないので、もう一方の条件として『方法1』を記載してみました。 - エルフ好き 2015-04-15 23 41 52 4決本を読む時幽霊から解読を教えてもらってないと読めなかった - 名無しさん 2015-04-16 13 13 11 遺産の対価はソウルランク制限ありますね。12× 15○でした。他はLV以外は同条件です。 - 名無しさん 2015-07-03 20 00 33 大学のデイリーミッションは最大で3つの部屋を回るだけなので、5分ぐらいで終わります。券を3枚集めるだけで武器、防具、装飾の鍛錬石Lv4が3個ずつもらえます。7枚も集めて交換するよりも、こちらのほうが良いと思います。 - 名無しさん 2016-05-04 16 00 18 名前
https://w.atwiki.jp/wiz_online/pages/452.html
ホーリーライト/コメント Oβから再詠唱時間が60秒になってます。 -- 名無しさん (2011-10-11 00 11 16) チコル城址のゾンビ系相手に500前後のダメージ 混沌での即死効果発動率も5%未満 はっきり言ってゴミスキル -- 名無しさん (2011-10-13 03 26 33) 対人だと300~400出るので、ありっちゃありなスキル -- 名無しさん (2011-10-13 09 14 32) 上げてからの期待だが正直回すMPがナイのが本音だね... -- 名無しさん (2011-10-13 18 41 10) これが何依存なのかが知りたいですね…PIEなのかINTなのか -- 名無しさん (2011-10-14 11 24 55) ↑失礼、プリーストスキルはPIE依存でした -- 名無しさん (2011-10-14 11 27 22) 魔法攻撃力にも影響する 片手鈍器と両手杖では200くらいダメージ差がある -- 名無しさん (2011-10-14 17 13 06) 魔攻80 PIE16で魔防0の全裸ファイターに100前後のダメージ うーん、対人じゃ集団乱戦でしか使えないね -- 名無しさん (2011-10-15 22 20 19) Lv3にしてPIE極で杖も鍛えてた場合は四桁に届く。 -- 名無しさん (2011-10-16 16 18 38) 一つ質問なんだがPIEが関係しているホーリーライトの攻撃力がなんで杖であがるんだ? -- 名無しさん (2011-10-18 22 43 50) シーフのスキルも物理攻撃力上げるとダメージ上がるからこのスキルも魔法攻撃力+PIEで計算されてるんだと思う -- 名無しさん (2011-10-19 03 48 42) ターゲット中心の範囲なので使い勝手良好。ただし詠唱・CT加味するとPT狩り専用か。斧火力が居ると低レベルのうちは正直気持ち程度の火力か -- 名無しさん (2011-10-19 20 23 11) 即死効果ってもしかしてluck依存とかなのかね?ほとんど即死に関してのことを聞かないんだが -- 名無しさん (2011-10-20 11 32 11) PIE30、魔攻70、Slv3でチコルのゾンビ850~900 -- 名無しさん (2011-10-20 12 53 18) ↑同上、通りすがりの罪人Figに撃ったところ120~140 -- 名無しさん (2011-10-20 12 54 03) 正直、クールタイム長すぎなゴミスキル。 -- 名無しさん (2011-10-20 12 54 55) これでチコルのゾンビ範囲狩りしてるけどなかなかいいよ ちゃんと伸ばせばかなり使えるスキル -- 名無しさん (2011-10-20 15 48 05) PIE29LV3魔攻100ちょいでやっとゾンビ系相手で4桁。対人は試してないのでわかりません。範囲小、キャスティングタイム長、クールタイム長い、MP消費大なんで使い勝手悪いですね。 -- 名無しさん (2011-10-21 03 51 49) 使える場所が限られるので、上げるべきではないと考える。 -- 名無しさん (2011-10-22 00 24 15) 殴ったほうが早い。だが単体を釣る意味ではいいかもしれない -- 名無しさん (2011-10-23 18 37 35) チコルゾンビに大体1200ダメージぐらいだった ヒールしなきゃいけないようなFIGと組まなければ、クールタイムが気になるぐらい -- 名無しさん (2011-10-24 11 34 09) 即死はアリア深層第二決戦場のゾンビをまとめて5回うつと大体半数いなくなる。MP高いしクールタイム長くて効率悪い。SLv2PIE24LUCK19魔攻100↑くらいダメ700前後 -- 名無しさん (2011-10-25 14 14 13) PIE20スキルLv1魔攻70の輝宝の杖を使ってセンチネルに400前後のダメージ。エフェクトは派手だね -- 名無しさん (2011-10-29 14 19 49) PIE20+3 魔攻104 SLv4でシャドウダンサーに1100程度 -- 名無しさん (2011-10-31 07 00 27) PIE20+3 魔攻0 SLv4でシャドウダンサーに850程度 -- 名無しさん (2011-10-31 07 04 10) インスタントキル超いいじゃんか 結構使えるわ -- Emo amo (2011-10-31 20 22 14) SLv1 PIE23+5 MAT127 チコルブッチャに412 -- 名無しさん (2011-11-02 04 21 18) Sk1, PIE21+3 魔攻0 で チコルゾンビに400、Sk3, PIE21+3 魔攻70 で 800ダメージ。殴る火力ないプリーストにはもう主力じゃないですか -- 名無しさん (2011-11-02 19 41 01) ・・・もしかしてこのスキル、INT依存なのか? -- 名無しさん (2011-11-02 20 46 37) ↑スープをケーキに替えた、体感で100くらいダメに差が出た。暇なひと検証よろ。 -- 名無しさん (2011-11-02 20 48 57) Lv11,Sk3,MAtk80,INT15(+2)PIE25(+3)のキャラが ポイゾナスデッド相手に810-850程度、同条件Intのみ更に+3の装備で850-900程度。影響は確実 -- 名無しさん (2011-11-03 09 27 27) ↑更にスープ(PIE+3)をケーキ(INT+3)に変えたところ900-960程度。INTに比重か少ない数値だったためか? -- 名無しさん (2011-11-03 09 51 31) このスキルのダメージ、アンデッド/非アンデッド/プレイヤーの区分けはあるけど、何にでも同じダメージが出るませんか? -- 名無しさん (2011-11-03 11 24 32) ↑対人しないんで対プレイヤーは未検証です。 -- 名無しさん (2011-11-03 11 25 25) INT31プリでチコルゾンビ1500記録 対人200ちょっと Sklv3 -- 名無しさん (2011-11-05 16 45 47) ...PTでも回復せずにいい1発目に攻撃するプリストとしてはPIE,INT同時平行で上げていい威力じゃ。1発きりならクールタイム関係ないし。 アリア川回復だけでも1瞬でなくなるのにこのMPは無理。ソロにしてはクールタイム長すぎるし、チコル回しで使えるくらい。 -- 名無しさん (2011-11-06 15 45 23) 生物への威力を下げてアンデッドボーナス増加、詠唱クール短縮してくれないかな -- 名無しさん (2011-11-06 17 58 48) 結局PIEは関係なかったってこと? -- 名無しさん (2011-11-07 05 43 57) 試したらいいじゃん、料理食べるだけだぞ -- 名無しさん (2011-11-07 18 11 58) 編集しといたからどんどん検証してくれたまえ、わしはこれ書いただけでなんか一仕事終えた気分になったから寝る -- モルディール (2011-11-08 17 27 31) もっと言えばアンデットが全て共通の確率で死ぬのかどうかすら怪しいからな,,, ともあれ稀にセンチネルなんかも死ぬが -- 名無しさん (2011-11-08 19 14 25) 心なしかターゲットにしたアンデットは巻き込んだアンデットより死んでる気がするような -- 名無しさん (2011-11-09 00 25 05) Lvがあがったから即死効果発動が増えたのか、パッチのせいで増えたのかわからんが即死多発するようになってる -- 名無しさん (2011-11-09 16 15 00) 即死効果発動確率ですが、コンディションが高いときや装備した武器の鍛錬度が高いときに上がってるような感じがする。 -- 爺 (2011-11-10 08 54 53) ↑トゥームセンチネル部屋で、黒木杖&コンディション100(ほぼおきない0~2体)、黒木杖+4&コンディション140(2回に1回は発生、0~3体) -- 爺 (2011-11-10 09 05 35) ターゲットの有無もあるかと一時期考えてトゥームセンチネルに意識して当てたけど、あまり変化は感じられなかったかな -- 爺 (2011-11-10 09 06 31) コンディションで変化ってことはLuk噛んでそうでやだなぁ…ポPRI作るのが手っ取り早いか?しかしメンテで変更されてる可能性もあるんだよな -- 名無しさん (2011-11-10 22 18 58) ダークスピリットにホーリーライト特効(+5黒木杖,キャラLv13,Pie29,Int13,HL2で950程度)。即死も出ました -- 名無しさん (2011-11-13 16 08 37) MOBが強くなればなるほど即死のありがたみが大きくなるな -- 名無しさん (2011-11-18 15 02 52) 同Int同程度のLvのキャラだとメイジのスキルより若干威力高い気がする。まぁ少しは補正高めにしてくれてんじゃない? -- 名無しさん (2011-11-19 17 30 12) 他の魔法のようにSLv3からSLv4になったとき、威力の大幅な向上やエフェクト変化などはありましたか? -- 名無しさん (2011-11-23 21 55 47) 即死が強いねー。前衛が頑張ってる途中で打っても何してんだって言われるが即死目当てで全員プリで一度囲ってみたい - 名無しさん 2011-11-29 23 29 49 アライメントが混沌って、相手が混沌の場合?こっちが混沌の場合? - 名無しさん 2011-12-02 03 30 15 勿論、自分が混沌の場合のことさ。ちなみに、今まで相手のアライメント属性で効果が変動したりするスキルは確認されていないぜ?対人ならともかく、Mobにそもそもアライメントは設定されていないと思われ - 名無しさん 2011-12-02 03 33 29 lv毎のリストも欲しいです - 名無しさん 2011-12-02 06 50 32 今更混沌に慣れって無理だな・・・ - 名無しさん 2011-12-02 16 59 13 魔法効果から言って追加効果つくの秩序だとおもうんだが…混沌ばかり得してるきがしてクヤシー - 名無しさん 2011-12-05 12 49 03 これをメイジに継承すればいいんじゃないの? - 名無しさん 2011-12-06 06 44 28 検証のしようが無いが、体感でインプへのダメージも上がってる気がする(例:他MOB800、インプ1200) - 名無しさん 2011-12-06 08 40 26 MAGだと強いは強いんだけど、同程度のダメージのファイアボールがMP消費10、これよりも強いアースクエイクがMP消費21でCT短めだから、枠を削ってまで継承する価値は薄い。即死にロマンを感じるなら継承しても良いかもしれないが、それならプリやってた方が良いと思う - 名無しさん 2011-12-08 10 40 18 他でもプリ混沌が優遇し過ぎ、ホーリーライト効果は秩序だろ - 名無しさん 2011-12-09 12 33 26 ホーリーライト効果は秩序だろ ←まったくその通りだわな なんで混沌で即死なんだろう?秩序だろ普通・・聖属性の特効は・・ - 名無しさん 2011-12-10 00 43 42 即死ってのが混沌っぽいだろ 秩序にはミドルヒールサークルがあるじゃないか - 名無しさん 2011-12-10 09 42 49 ファントム相手に、2000越えダメ与えてるプリいたがホーリLVいくつだろ - 名無しさん 2011-12-12 08 16 38 アプデでダメがPIE依存大きくなったみたいだから検証求む。 - 名無しさん 2011-12-13 21 40 03 SLV1→260 SLV2→360 SLV3→420 細かい数値は検証してません。PIE - 名無しさん 2011-12-13 22 40 36 ↑の続き:補正込み29 LV11 僧侶 メイス攻撃力40 - 名無しさん 2011-12-13 22 42 06 公式にて調整後のホーリーライトダメージがバグらしい - 名無しさん 2011-12-14 00 26 06 なんで修正のたびに片手落ちなんだよ - 名無しさん 2011-12-16 22 42 44 ↑↑バグってことはどっちの修正がはいるのかな - 名無しさん 2011-12-17 13 24 01 即死率ってスキルレベルに影響する?即死対象リストも欲しい。アンデットとは言うが、ウーズ系とかにはきかないみたい。即死確認リスト作りたいなぁ。 - 名無しさん 2012-01-02 11 30 09 ウーズは効くよ。寺院でそこそこ重宝した。いまのところアンデッドで効かないと思われるのはボス敵のみ。 - 名無しさん 2012-01-03 15 27 35 ホーリースピリットにも即死を確認。 - 名無しさん 2012-01-03 15 28 19 寺院1のファイアスピリットで即死でたよ - 名無しさん 2012-01-03 19 18 43 ボス敵って表現は良くないよね、何か解らない。決戦場の敵でも即死入るんで…過去コメにもセンチネルに即死入ったって書いてある。 - 名無しさん 2012-01-04 12 18 19 ドラグン1層の決戦場は全部スピリット系で数も多いので余裕があったら使うといいかもね。余裕があったら。 - 名無しさん 2012-01-04 16 02 04 ダニエルサーンにも即死はでます。参考までに。 - 名無しさん 2012-01-05 02 52 32 メイジ用の杖を使っても微妙なんでしょうか - 名無しさん 2012-01-05 17 03 49 魔攻145 SLV4 でファイアスピリットに1900前後出してた。メイジの上級スキルがLv20からってのを考えると威力は十分だけど、CT長いからなー - 名無しさん 2012-01-05 17 23 21 聖属性? 聖+15の杖とか出てくれれば数百ダメージ上がる?このスキル説明の「4」の、「それなりに」ってどうなんだろう?wikiなんだから微細な表記が欲しいな・・。 - 名無しさん 2012-01-06 00 24 26 スキルレベル3だけどしばらく持ってた感想。魔攻杖持っててもまともなパーティーではホーリーのMP20消費は怒られるレベル。確かに瞬間火力はインパクトあるが、MP20を前衛への回復に回せばDPSは比較するまでもなく…回復に専念する方が良い。(2012/01/10) - 名無しさん 2012-01-10 12 13 01 ドラグーン一層目のボスは全部巨大ウーズみたいな敵だから混沌キャラなら稼げたりして - 名無しさん 2012-01-10 12 23 31 魔攻140 INT30 PIE19 のキャラで下水道のゾンビにLv1~3をかけた結果→Lv1 約1000 Lv2 約1250 Lv3 約1500 でした。Lv3までは非常にわかりやすく25%ずつ威力がUPしてます - 名無しさん 2012-02-06 22 17 38 祭儀場でアンデット系に8k出してるやついたぞ。魔攻やINTが高かったのかもしれんが狩場によっては主力になれるんじゃね? - 名無しさん 2012-02-12 02 30 34 ダメはPIE依存なんだからINT関係なんじゃないかい? - 名無しさん 2012-02-12 18 26 19 いや、ホーリーライトは現状INTと魔攻依存だ - 名無しさん 2012-02-12 18 27 10 現状ではプリがこれを使いこなすのは難しい、MAGが高レベルのホーリー継承すればかなりの威力 - 名無しさん 2012-02-12 18 48 09 LV20越えればプリでもMP200付近になる。マテリアル交換でMP+5x2入手して◇スロに入れればMP+10にもなる。MP切れるんですぅ→MPの底上げくらい対策位するべき。それでなくても武器未鍛錬なのに。ホーリーは混沌で即死効果があるというが実際には無いも同然、というか見たことすらない。 - 名無しさん 2012-02-12 19 40 26 ↑MP底上げした分ヒールにまわしたほうがいいって話でしょ。即死効果はわりとすぐ出るが…体感3割は超えてるけど(4匹同時に即死も経験あり) - 名無しさん 2012-02-12 20 31 13 威力や消費はともかくPRIがDDとして使うには何よりCTがきつすぎる - 名無しさん 2012-02-12 20 32 50 高魔攻の杖も出てきたし、MPもLVが上がって伸びてきた。昔とは事情がちょっと違ってきてる。マジックオーラの恩恵も大きくなってきた最近では、アタックオーラ/マジックオーラをPTメンに4回使う(MP消費20)より、範囲狩りだとホーリーの方が総合ダメが大きくなるかもしれない。 - 名無しさん 2012-02-12 20 35 45 int極振りのLV20プリがLV5ホーリーで祭場ゾンビに2000ぐらい、同Lvのホーリー継承したMAGなら3000~4000でるわけだが - 名無しさん 2012-02-13 01 03 00 ↑武器は6サバス - 名無しさん 2012-02-13 01 04 22 説明の「スキルレベルをあげればそれなにり威力も上がってく。」は修正したがいい。LV1とLV5ではとんでもなく威力が違うから。intと魔攻にもよるが600と2000ぐらい違うから - 名無しさん 2012-02-14 20 06 44 言ってる意味はわかるけど、今のままでもいいんじゃないかな?実際スキルレベルにあわせてそれなりに上がっていってるわけだし。修正する必要性は感じないよ。 - 名無しさん 2012-02-15 13 51 22 「それなりに」の部分がいらないかもですね - 名無しさん 2012-02-15 13 54 49 INTと魔攻依存なら混沌メイジつえぇじゃんか・・・プリスキルというのが意味無いやん - 名無しさん 2012-02-15 15 37 47 なんでPRIにINT依存のスキル入れたんだろうな。MAGにPIE依存の魔法はないのに。 - 名無しさん 2012-02-15 16 57 32 ホーリーはintよりスキルレベルの補正値がでかい 3と5で1000近く差が出る - 名無しさん 2012-02-15 22 28 34 光ジェム出たし頑張れば… - 名無しさん 2012-02-15 23 27 29 目標をターゲットしていてなおかつ射程内に居る、この状態じゃないと詠唱を始められないため アイスバーストなどのほかの攻撃魔法とは違って立ち回りにコツがいると思います(特にソロ) - 名無しさん 2012-02-19 15 43 19 使用感はファイアブラストに近いのかな - 名無しさん 2012-02-20 11 06 45 ↑メイジのスキルでいうならハードバインドが一番近い。圧倒的優勢な状態(崖上からとか)でなければソロで使える魔法ではないですね - 名無しさん 2012-02-20 13 19 28 ↑↑↑の者だけど、アイスバーストの様に範囲表示が出るタイプなのですが、何も居ない(ターゲット出来る対象)状態だと詠唱も試し撃ちも出来ない→詠唱しながら沸くのを待つなどという戦略が取れない という意味ですね - 名無しさん 2012-02-28 17 10 53 まぁアーマー状態になれるからだとは思うけどね - 名無しさん 2012-03-09 02 22 19 プリ唯一の攻撃魔法なのにint参照とかありえん!pie参照するように要望だしましょう。 - 名無しさん 2012-03-26 01 07 20 仮面さんがその辺りについては否定的なコメントを出してたと思いますけど、要望が多ければ通るかもしれないですね - 名無しさん 2012-03-26 10 49 26 いや要望だしても通しませんよーとも言ってただろ。 これ通すと呪文自体の性質がおかしくなるしな - 名無しさん 2012-03-26 11 00 40 要望はださないと通らないからとりあえず出すもんだょ。 - 名無しさん 2012-03-26 11 32 34 じゃあ俺はINT依存のままでって要望だしてくるわw - 名無しさん 2012-03-26 11 44 52 長文失礼する。INTは「メイジ系魔法攻撃に影響」PIEは「プリースト系魔法効果に影響」とある。確かに、ホーリーライトはプリーストの攻撃であるが、その属性は完全に攻撃魔法であり、現に魔法攻撃値に影響しており、併せてINTが参照されている。つまりは「特性値はプリースト系、メイジ系と書いてあるが、結局のところ現状ではINTは魔法攻撃のダメージに、PIEは回復スキルの回復量に影響するのが現在の仕様」って話で、この仕様を変えたいって事なんだよな? 私もPIE参照にすべきと思った事もあったが、他職スキル引継ぎが出来る仕様や両手杖や両手鈍器が追加された事から攻撃の手段として魔法も物理も選べるように運営が選択肢を出してる訳で、プリーストのスキルなんだからPIE参照にすべきだ。とは思わなくなったな。仮にヒールがアンデットMobに使うとダメージが与えられるならその値はPIEを参照したものであるべきだと思うがね。 ほら、ファイターにもあるだろ?セルフヒールとかいうPIE参照のスキルが…。 - モルディール 2012-03-26 12 09 49 しかしまぁ・・・なんだ。あれだ。MMOゲームを作るのは運営とユーザーだからな。もし、それでもPIE参照であるべきだ。現状を変えるべきだ。と思うなら、要望を出すべきだと思うがね。 - 名無しさん 2012-03-26 12 12 25 長文のおっさんの意見に賛成。要望は出すだけなら無駄にならないから良いと思う。 - 名無しさん 2012-03-26 14 08 01 CT長くて主力にはなれんて。 - 名無しさん 2012-04-01 14 20 36 セルフヒールってほぼPIE関係ないって話じゃなかったっけ? - 名無しさん 2012-04-01 19 07 35 固定値+5/PIE じゃなかったかな - 名無しさん 2012-05-04 22 54 50 ↑その式、PIE高まる程不利になってますよ… - 名無しさん 2012-05-16 11 34 43 評価文が低レベル - 名無しさん 2012-06-13 14 22 14 よし、書き換え任せた。ハイレベルなやつを頼む - 名無しさん 2012-06-13 14 26 58 ホーリーの威力があがるよ!やったね!たえちゃん‼ - 名無しさん 2012-06-20 08 39 08 【6/26実施】「ホーリーライトの威力を上昇」他、PRIスキルは弱体化対象がないですね。 - 名無しさん 2012-06-21 14 19 01 2012/06/26メンテにて、再詠唱時間変更。Lv1では60秒のまま変更なし、Lv2以降は上昇の都度5秒短縮。Lv7では30秒(Lv1から順に「60,55,50,45,40,35,30」) - 名無しさん 2012-06-27 01 30 00 他人の見てたけど、13号入口のゾンビにSL7で5600位与えてた。メイジ装備だったみたいだけどダメアップしてるね - 名無しさん 2012-06-27 12 17 53 混沌じゃないと即死乗らないから効果半減かねぇ。MP消費とCTで。しかし結局の所INT依存かPIE依存か、そこらへん変わったのかな? - 名無しさん 2012-06-27 19 09 12 うへ、威力すごいんだけど、対人もすごいのかな。試した人居ない? - 名無しさん 2012-06-27 19 14 22 とりあえず下水道のゾンビと虫に試したところ、好調INT28+7で武器なしSLv1でゾンビに709 魔攻169でゾンビに1235(INT28+5で1095) 虫には853でした。さらにSlvを挙げて試したところlv2で1432 lv3で1847 lv4で2164 lv5で2493でした(対象は全部ゾンビで武器あり) - 名無しさん 2012-06-27 20 10 14 「・シーフが「ステルス」使用中に特定の魔法で攻撃しても「ステルス」が解除されない不具合を修正」ってHLのことかな。あれって仕様じゃなかったのか・・・。 - 名無しさん 2012-07-01 21 16 55 今更だけど、光攻撃属性のダメージ上昇が間違っていたので修正 - 名無しさん 2012-09-06 06 06 49 公式の魔法属性相性表を見るに、光属性が四属性に対して優位なのはあくまで防御時のみであり、攻撃側が光で防御側が四属性の場合はダメージ変動はないようです。 - 名無しさん 2012-09-06 23 21 54 私の認識が間違っていたようです。失礼しました。光攻撃属性のダメージ上昇再修正しました。 - 名無しさん 2012-09-07 18 17 07 上位スキルが出て完全に使えない子になっしまったな - 名無しさん 2012-10-09 11 39 30 私は上位スキル4種使っている上でホーリー使ってるぞ。付き合いは長い、まだまだ頑張れる - 名無しさん 2012-12-04 11 39 40 Bisのスキルに無いとか忘れられてしまったのだろうか。 - 名無しさん 2013-05-19 02 08 15 PRIから継承していけって話なんだよぉぉぉ。あとリザレクションもな。リザレ+ホーリーライトもっていけばだいぶBISってかんじだな。ああ継承枠がもっとほしい - 名無しさん 2013-05-19 21 41 46 BISはキュア系無い時点でPRIの代わりは無理だからなぁ - 名無しさん 2013-05-20 20 13 36 CT,消費MPなどを更新しました - メリー 2013-05-29 04 09 34 Lvが上がるにつれネタスキルでしかなくなってきた。(継承当時もネタだったけど)場を和ませるためにしか使わない - 名無しさん 2013-06-07 15 09 27 魔法が通りにくいガイコツに特に有効。ミリオに2.5kくらい。ゾンビ等で5kくらい。ガイコツだと10kくらい。MPも10になったし特定の条件下であれば良いスキルだね。即死もあるし - 名無しさん 2013-06-18 15 05 43 ↑愛欲の骸骨に10k、サンジェ決戦の骸骨は5kくらいだった。即死効果はあったので地味に使えた。 - 名無しさん 2013-06-25 02 57 19 本日のメンテで、公式には何も書いてありませんが、ホーリーライトのダメージが、sLv6で武器を装備しない状態(パッシブ魔法攻撃UP+45のみ)のダメージが、メンテ前はアンデッド系(バンシー型)へのダメージが2000~2100でしたが、メンテ後から2400~2520程度(約1.2倍)にダメージが上昇しました。他のsLvは試してないので、もしもよければお願いします。即死効果の確率は体感変更は無いと思われます。長文失礼しました。 - 名無しさん 2013-08-06 17 03 01 地点指定になったのでパニックランナー狩りに使えなくなりました - 名無しさん 2014-05-05 06 09 05 ロマンが消えたな・・・ - 名無しさん 2014-05-16 13 02 59 逆に、地点指定型のメリットはmobがいなくても詠唱可能なために詠唱待機してリスポーンした - 名無しさん 2014-05-20 10 42 09 ↑途切れてしまった; リスポーンした直後に打てるのがメリットに。当てづらいけどね… - 名無しさん 2014-05-20 10 43 54
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アライメント アライメントは3つの要素があって、秩序・中立・混沌の3種類のポイントがあるようだ キャラクター作成時に初期アライメントを決定する 決定したアライメントに100ポイント追加され、そのアライメントに偏る 中立はどちらでもないとかバランスとかではなく、中立という独立したポイントがあるようだ アライメントとその特徴 アライメント 特徴 秩序 秩序の戒律は「弱者の美学」であり、この過酷な世界で弱きもの同士が助け合って生きていこうということが最も尊いと考えており、個人主義のChaos(混沌)の戒律とは完全に対立している。欠点として、自分たちの戒律以外を認めない頑なな傾向がある。シーフにはなれない。 中立 中立の者は、戒律を持たない=どっちつかずとして、神話の神龍に例えられて馬鹿にされる傾向がある。また、信を貫いていないためか、プリーストなど神の加護を受けねばならない職には就けない。善悪等しくアヴルールの恩恵を受けて治癒の呪文が使えるのは、アヴルール自身が善でも悪でもない存在だからである。だが、神を信じていない者たちには加護などないのだ。 混沌 混沌の戒律とは「強者の美学」であり、強き者は生き、弱き者は死ぬという自然の原則に則っている。よって、他人のことより自分を優先し、自分の利益のみを追求する傾向がある。しかし人間性が欠落しているのではなく、悪とはいえ「悪者」ではない。 ※アライメント値は、クエスト・NPCとの会話における選択肢によって、その選択肢に応じたアライメント値が加算されていく。 ※アライメントは、プリーストなどの職業だけでなく、魔法にも影響する。 アライメントによる職業制限一覧 - FIG PRI THI MAG SAM BIS LOR NIN CLO ALC 秩序 (Lawful) ○ ○ ○ ○ ○ ○ 中立 (Neutral) ○ ○ ○ ○ ○ 混沌 (Chaos) ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アライメントで追加効果等が発生するスキル一覧 戒律 職業 スキル 基本効果 追加効果 秩序 FIG ラウンドスィープ 360度攻撃 威力上昇 オーバーユーズ HPを犠牲に防御上昇 スーパーアーマー PRI プロテクション 物理防御上昇 GP回復 ミドルヒールサークル 範囲HP大回復 回復量上昇 ダメージカバー 対象のダメージを何割か受け持つ 対象のHPを少量回復 MAG ファイアブラスト 前方に爆発 詠唱短縮 インベストフレイム 通常攻撃に火球追加 威力上昇 中立 FIG ウォークライ 範囲STR上昇 OD回復 レイジ 被ダメージ時のOD上昇量増加 被ダメージ量減少 THI ワーゼンブロウ Debuff敵に大ダメージ Debuff時間リセット デコイ 敵のターゲットをひきつける 再詠唱時間短縮 MAG アイスバースト 魔法攻撃&移動停止 詠唱短縮 インベストアイス 通常攻撃に氷球追加 威力上昇 インベストウィンド 通常攻撃に風球追加 威力上昇 混沌 FIG ガードクラッシュ 盾潰し攻撃 威力上昇 アベンジ 被ダメ蓄積&開放反撃 反撃に気絶付加 THI サドンストライク 狙われてない敵に大ダメージ 威力上昇 コーショナリィムーブ 罠発動時のコンディション減少抑制 発動10秒以内に致命傷を受けた時1回だけHP1で耐える(落下ダメージ除く) PRI リペアシールド GP回復 OD回復 ホーリーライト 魔法攻撃、不死特効 稀に不死即死 MAG アーストレマー 周囲攻撃&移動鈍化 詠唱短縮 アーマーメルト 物理防御低下 物理攻撃低下 インベストロック 通常攻撃に石球追加 威力上昇 アライメント増減イベント一覧 原則として、選択肢は1.秩序 2.混沌 3.中立になっている。例外は知識の対価のNPCギドの選択肢で、中立を上げるには特殊な方法を取る必要がある。 キャラクターミッション キャラクターごとに受けられるので、アライメント調節にも使いやすい。 場所 クエスト名 会話NPC 秩序 (Lawful) 混沌 (Chaos) 中立 (Neutral) 備考 カリグラーゼ下水道 命の人形 ウルグス +10大事にされていると思った +10気持ち悪い +10何とも思わない 暗闇のペンダント シャドルスティル +10日のあたる場所の方がいい +10暗闇が一番だ +10日向でも暗闇でもどっちでもいい カオカ・パラージ遺跡 神秘の水 リース +10きっとうまくいく +10うまくいくだろうが、それは薬の力だ +10わからない 固定でLawful+20 清純のブローチ 飲んだくれスターク +10それは呪われたブローチだ +10これで奥さんも静かになるはずだ +10何も言わない 固定でChaos+20 デルティス大蔵室 窃盗の対価 マイティードッグ +10(?)また手を汚す仕事なら断る +10美味い話なら乗ってやる +10考えておく 固定でChaos+20 ブツを狙え +10(?)お前の相棒になった覚えはない +10もっと美味い話を用意しておけ +10考えておく 固定でChaos+20 怪しげな取引 プランパー様 +20(?)手助けした +20さてね・・・・・・ +20滅相もない! マイティードッグ +20(?)もう悪事に関わる気はない +20任せろ相棒 +20考えないこともない 固定でChaos+20 チコル城址 知識の対価 ギド +10500Gお布施する +10お布施しない +10(お布施するを選んだがお金が足りない) マッコイ +20その通りだ 命は尊いものだ +20やりたいようにやった結果だからしかたがない +20なんともいえない 固定でLawful+10 アリア川貯水窟 発明家の頼み ボラルジャ +20はい楽しみにしています。 +20別に・・・ +20がんばって 固定でNeutral+10 忘却の寺院 我が名は灰の王 テンツート +20 「灰の王」はもういない +20 汚名はそう簡単に拭えない +20 そうなるといいな 固定でLawful+30 旧地下水路 蠢く虫 マトラ +20大丈夫、克服できるさ! +20そうだな、故郷に帰った方がいい +20がんばれ 固定でLawful+20 発明家の受難 ボラルジャ +20(?)次に期待しています。 +20(?)もう諦めたら? +20がんばって 固定でNeutral+20 兵士の極秘依頼 ビラル +20大丈夫だ安心しろ +20さあね +20考えておく 固定でNeutral+10 兵士の極秘依頼 その2 +?任せろ、他言はしない +20さて?何の事? +20考えさせてくれ 固定でNeutral+20 奈落に落としたモノ マレール +10分かっている。安心しろ +10自分正直者なんで嘘つけないっす! +10(?)……(何も言わない) 固定でLawfull+10 ロサワルド水没砦 霊薬の行方 スターク +30妻が可愛そうだ +30酒は百薬の長だしな +30この人、駄目かもしれない 固定でLawful+20 荒廃の廓 ヴォージの悲しみ ヴォージ(選択真実) +30魔物から取り返した +30化け物になっていたので殺した +15幽霊から受け取った 固定でNeutral+10 ヴォージ(選択ぼかす) +15遺跡の中で衰弱して死んだようだ +15化け物に殺されたようだな +30行方はつかめなかった 固定でNeutral+10 13号施設 幻の逸品 スターク +10奥さんが喜びそうな物を贈るべきだ +10お前のチョイスが悪い +?機嫌でも悪かったんじゃないのか? +10奥さんの気持ちを考えて言葉を言うべきだ +10お前の口説き文句が悪い +?機嫌でも悪かったんじゃないのか? +30夫婦で仲良くやれよ +30向こうに良い女がいたぞ +30のろけ話は他でやれ 固定でNeutral+20 サンジェント遺跡 兄の影を追い求めて エイジャン +10諦めなければまだ機会はあるはずだ +10そいつが敵の首魁であるかぎり破滅しかない +10有ったかもしれないし、無かったかもしれない ラングレン 選択肢なし モーラル +30彼の探し人は見つからなかったよ +30彼の探し人は敵の親玉だったようだぜ +30そんなのはどうでもいいことだ 固定でlawful+10 愛欲と淫虐の館 蒼の洞窟 昏き揺らぎの地 スザンヌの惚れ薬 スザンヌ +20薬の力に頼らないでほしいとは思っている +20少なくとも、貴女は幸せになれる +20わからない 固定でChaos+10 アイナの惚れ薬 アイナ +20よく考えて使って欲しい +20問題はない、使ってしまえ +20わからない 固定でChaos+10 バビリム空中庭園 大人の魅力 カタリナ ジャックと黒い駒 ジャック アレハンドロスと白い駒 アレハンドロス ソウルクエスト 1ソウルで一度しか解決できない。やらないと進めない事も多く、調節には使いづらい。 場所 クエスト名 会話NPC 秩序 (Lawful) 混沌 (Chaos) 中立 (Neutral) 備考 旧地下水路 その輝きは誰の物に カーティス +10代わりに払おう +10娘がどうなっても知らないぞ ±0見逃すわけにはいかない 代わりに払っても所持金は減らない 傷ついた騎士 ベルシュ +20これ以上悪い事は続かない +20次はお前の番だな +?そういうこともある クエスト完了後の会話なのでスルー可能?5000G入手 降偉の祭儀場跡 ゼロを探せ! エレシェ 選択肢なし 固定でNeutral+10 サンジェント遺跡 ゼロを探せ!第二幕 エレシェ 選択肢なし 固定でNeutral+10 ロットハーディーの廃墟 【ゼロ】を探せ!第三幕 エレシェ +30わかった。力を貸すから、いつでも声をかけてくれ。 +?【ゼロ】のことは、放っておけ! +30【ゼロ】なら自分でなんとかするはずだ。 固定でNeutral+10 デイリーミッション ダンジョンクリア後1ソウルにつき1日1回受領できる。 場所 クエスト名 会話NPC 秩序 (Lawful) 混沌 (Chaos) 中立 (Neutral) 備考 ミスカトニック大学分校 ★安息の眠り 死体 +5死体を回収する +5死体を漁る(100G入手) +5火葬する いずれを選んでも報酬は受け取れる 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 スザンヌ・アイナの惚れ薬の選択肢と固定わかる人いたらおしえてください - 名無しさん 2014-02-03 01 44 07 アライメントの追加効果は上位職では無くなるのでしょうか? - 名無しさん 2014-05-22 10 29 57 チョイ上に指摘されてる方がいますが、旧地下「傷ついた騎士」は、荒廃クリア後の強制イベントの関係でスルー不可です。今クリアして確認できました。 - 名無しさん 2014-05-28 01 14 58 分校のデイリーで死体をあさるかどうかの選択肢直後にアライメントが変化するけどこれ文章全部よまないうちにログアウトすれば選択肢を選ぶところからやり直せる。勢いであげたくないアライメントを選択しちゃった場合はおちついてログアウトすればやりなおせる。まぁグレーゾーンなのでご利用は自己責任で。 - 名無しさん 2014-06-01 21 06 54 ゼロ】を探せ!第三幕 わかった。力を貸すから、いつでも声をかけてくれ。秩序+30確認。 - 名無しさん 2014-07-21 12 51 51 昏き揺らぎの地 スザンヌ アイナ 惚れ薬ミッション 両方ともミッションクリアで固定で混沌+10 選択肢は『わからない』で中立+20確認。 - 名無しさん 2014-08-02 22 54 48 モーラル、「彼の探し人は敵の親玉だったようだぜ」を選択で混沌+30でした - 名無しさん 2014-11-12 04 41 23 ↑4 分校デイリーのバグ修正されてます - 名無しさん 2014-12-14 17 14 44 中立を上げて、秩序と中立が同じ値になりましたが秩序のままでした。 - 名無しさん 2015-05-13 18 43 40 秩序を上げて、秩序が中立と同じ値になった結果秩序になりました。 - 名無しさん 2015-05-17 09 41 03 名前 6b24d
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ソウルパートナー探索システム 2016年5月10日実装 ソウルパートナーだけでパーティーを組み、ダンジョンへ探索に向かわせる事が出来るシステム。 利用する為には以下の条件が必須となる。 パートナー化や編成等が可能となっている。※要ソウルランク6 カード状態では無くパートナー化された状態、且つソウルゲージ(SG)が最大(100)である。 入場許可証を手に入れていないダンジョンへ探索に向かわせる事は不可能で、各ダンジョン毎に提示される条件の内、 ソウルパートナー編成数制限、必要GOLDが満たされている事が最低条件となる。 要求合計レベル、要求合計パラメータが満たされていなくても探索は実行可能だが、探索成功率が低くなる。 探索実行前、『※ソウルパートナーが必要なパラメータを満たしていません』と警告が出る場合、パラメータを満たせばこの表示は無くなるが、要求合計レベルが満たされていない場合は警告は表示されない。(※この状態で探索させても成功率は下がる) 又、探索実行後に直ぐ探索中止した場合、その時点でSGはゼロになるので注意。 課金アイテム『探索パートナー枠拡張依頼書』によって、探索枠を1スロット拡張可能で、2回まで。 アカウント作成時に登録したメールアドレス宛てに、探索終了の報せを送る設定が可能。 これはゲームからログアウトしている時のみ送られてくる様になっている。パートナーが探索中でも解除は可能。 曜日毎に設定された、探索に有用なボーナスを得る事が可能。 ボーナス一覧曜日 ボーナス 日 探索時間短縮50% 月 イルファーロ方面の大成功確率2倍 火 獲得アイテム数2倍 水 イルファーロ方面の探索時間短縮50% 木 ハーサント方面の大成功確率2倍 金 推奨Lv20以上の消費SG減少50% 土 大成功確率2倍 対象ダンジョン 要求合計レベル 探索時間 必要GOLD 要求合計パラメータ 獲得可能アイテム 獲得経験値 条件1 条件2 条件3 条件4 成功 大成功 カリグラーゼ下水道(イルファーロ方面) 1 02 00 00 2100 STR+2 LUK+1 - - 光る石輝く石ヒールポーションジェム HP+1冒険者ポーチ秘匿の水晶玉【妖蟲】の欠片パワーストーン【毒耐性】ハッピーストーン×2ミドルレッドハーブエキス×2スモールチェスト【GR1】×2 1,480 - カオカ・パラージ遺跡(イルファーロ方面) 5 00 10 00 350 DEX+1 LUK+2 - - 光る石×2フレンドカーネリアンヒールポーション火打ち石輝きの大メダル秘匿の水晶玉【穢レ】の欠片パワーストーン【麻痺耐性】×2パワーストーン【混乱耐性】×2ネクトパウダー【青】スモールチェスト【GR2】×2 125 - 夢幻の試練場(イルファーロ方面) 5 00 50 00 870 MP+30 STR+9 - - 輝く石×4新米戦士の装備セット下っ端盗賊の装備セット見習い聖職者の装備セット見習い魔術師の装備セット転職支援ボックスジェム HP+10ジェム MP+10ジェム STR+1ジェム INT+1 6,150 - デルティス大蔵室(イルファーロ方面) 7 05 00 00 4,200 INT+3 LUK+2 - - 輝く石×6フレンドアメジスト酒魂の大メダルクラーケンコイン救い手の大メダルジェム HP+2パワーストーン【AGI】×2パワーストーン【気絶耐性】×2スモールチェスト【GR2】×2 7,380 - 黄龍の神殿跡(イルファーロ方面) 8 11 00 00 6,300 HP+20 DEX+4 - - 輝く石×8フレンドラピスラズリヒールポーション100年の輝き魔法のナイフ秘匿の水晶玉【龍眼】の欠片魔神のナイフパワーストーン【PIE】×2パワーストーン【混乱耐性】×2スモールチェスト【GR3】×2 24,355 - チコル城址(イルファーロ方面) 11 00 15 00 8,300 MP+20 PIE+3 - - 輝く石フレンドカーネリアンジェム合成素材 LV1トークリング作成キット輝きの大メダル虫の足パワーストーン【暗闇耐性】×2パワーストーン【闇属性攻撃】×2ネクトパウダー【白】スモールチェスト【GR4】×2 555 - アリア川貯水窟(イルファーロ方面) 12 08 00 00 10,400 STR+3 INT+2 LUK+1 - イビルロック鉱石フレンドアメジスト冒険者バッグ【小】キャンプ魂の大メダルジェムの破片 毒耐性+5クラーケンコインパワーストーン【MP】×2パワーストーン【睡眠耐性】×2スモールチェスト【GR5】×2 23,620 - 忘却の寺院(イルファーロ方面) 14 14 00 00 12,500 MP+10 DEX+3 PIE+5 - イビルロック鉱石フレンドカーネリアン魂の大メダル輝きの大メダル救い手の大メダル幸運の盾パワーストーン【恐怖耐性】×2ブルーハーブエキス×3ネクトパウダー【白】スモールチェスト【GR6】×2 51,660 - ユークリッドの無限回廊 15 01 30 00 12,500 VIT+5 AGI+15 LUK+9 - イビルロック鉱石×2ゴールドの入ったミニ袋黄泉送りの指南書経験の秘薬人身最適化材幸運をもたらすドリンクソウル・リベレーターポリスマタ銅貨袋【小】ポリスマタ銅貨袋【中】ダータ銀貨袋【中】 16,605 - 旧地下水路(イルファーロ方面) 17 17 00 00 14,500 HP+60 STR+3 AGI+4 - イビルロック鉱石フレンドラピスラズリ高級酒秘匿の水晶玉【玩具】の欠片無職の石パワーストーン【DEX】×2パワーストーン【麻痺耐性】×2ミドルレッドハーブエキス×3女神のスフィア×2 75,280 - 愛欲と淫虐の館(イルファーロ方面) 20 00 25 00 1,400 MP+35 DEX+4 INT+12 - イビルロック鉱石フレンドセラフィナイト人狼の毛皮死者の紋章が刻まれた鍵愛欲の水晶玉悪夢の欠片パワーストーン【魅了耐性】×2パワーストーン【地属性攻撃】×2ブルーハーブエキス×3素敵な小箱 3,690 - 降偉の祭儀場跡(イルファーロ方面) 21 09 00 00 16,500 VIT+5 INT+3 PIE+7 - イビルロック鉱石フレンドセラフィナイトジェムの破片 STR+1ジェムの破片 VIT+1ジェムの破片 DEX+1ジェムの破片 AGI+1ぼろぼろの首吊り縄パワーストーン【LUK】×2パワーストーン【地属性攻撃】×2スモールチェスト【GR8】×2 46,495 - ロサワルド水没砦(イルファーロ方面) 22 12 00 00 18,600 HP+80 STR+5 PIE+3 - イビルロック鉱石フレンドセラフィナイトジェムの破片 INT+1ジェムの破片 PIE+1ジェムの破片 LUK+1ブルーダイヤビートルの翅パワーストーン【魔法防御力】×2パワーストーン【石化耐性】×2グランデブルーハーブエキス×3死神のスフィア×2 70,850 - 荒廃の廓 24 03 00 00 21,000 MP+30 STR+3 DEX+9 - イビルロック鉱石フレンドセラフィナイトHP+10火攻撃属性+5ジェム合成素材Lv1アリストクラートコインパワーストーン【気絶耐性】×2ラッキーストーン×2グランデレッドハーブエキス×3スモールチェスト【GR9】×2 - - 13号施設 25 06 00 00 23,000 MP+15 STR+6 VIT+9 - ?????????? - - 蒼の洞窟(イルファーロ方面) 25 00 30 00 1,830 STR+5 PIE+9 LUK+2 - イビルロック鉱石フレンドセラフィナイト水晶の原石魔蒼水晶の破片羽毛石飛行石パワーストーン【石化耐性】×2パワーストーン【水属性攻撃】×2ミドルブルーハーブエキス×3素敵な小箱【力仕事】 5,170 - 混沌のシュトラーゼ(イルファーロ方面) 30 00 35 00 1,210 HP+70 MP+60 LUK+4 - リミテッドナックルリミテッドアクスリミテッドメイス - - 昏き揺らぎの地 40 07 00 00 31,000 HP+40 DEX+14 INT+9 - ?????????? - - ミスカトニック大学分校 45 00 40 00 1,000 MP+40 INT+15 PIE+5 - イビルロック鉱石フレンドセラフィナイトジェムの破片 STR+2ジェムの破片 VIT+2ジェムの破片 DEX+2ジェムの破片 AGI+2グランテブルーハーブエキス×3パワーストーン【風属性攻撃】×2パワーストーン【沈黙耐性】×2素敵な小箱【運び屋】 7,380 - バビリム空中庭園 45 16 00 00 33,000 MP+75 VIT+9 AGI+5 - ?????????? - - アッザームの試練場(イルファーロ方面) 50 18 00 00 4,200 MP+25 DEX+9 AGI+17 - 素敵な宝石箱【礎】素敵な宝石箱【耐】素敵な宝石箱【魔】素敵な宝石箱【守】素敵な宝石箱【援】ジェム合成素材 LV1ジェム合成素材 LV2ジェム合成素材 LV3ジェム合成素材 Lv4 23,620 - イルヴァンボーレ鉱山 50 00 45 00 2,800 HP+90 VIT+17 AGI+5 - イビルロック鉱石フレンドセラフィナイトジェムの破片 INT+2ジェムの破片 PIE+2ジェムの破片 LUK+2飛行石レットハーブエキス×3パワーストーン【光属性攻撃】×2?素敵な小箱【救助活動】 8,860 - 狂気の館 53 10 00 00 25,200 HP+50 INT+17 PIE+9 イビルロック鉱石狂乱のスフィア2個 - - 狂王の試練場(イルファーロ方面) 55 00 20 00 700 HP+20 INT+9 PIE+17 - イビルロック鉱石フレンドシトリン闇の白紙契約書アンティークボックスの鍵人間が描かれたカード呪文書の断片(PLv1)ネクトパウダー【紫】パワーストーン【火属性攻撃】パワーストーン【恐怖耐性】×2素敵な小箱【友情】 - - 深淵の迷宮 60 13 00 00 37,300 HP+40 STR+17 DEX+5 AGI+9 フレンドアメジストグランデレッドハーブエキス3個深淵のスフィア2個 - - シャーデの迷宮 65 19 00 00 40,000 HP+180 DEX+2 AGI+6 PIE+11 イビルロック鉱石グランデレッドハーブエキス3個パワーストーン【魅了耐性】2個パワーストーン【INT】2個 - - その他 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 火曜日探索→水曜日報告、と日を跨いだ場合、獲得アイテム数は2倍になっていました。 - エルフ好き 2016-06-01 13 06 12 アッザームは宝石箱6種に合成素材1~4、シュトラはリミテッド・ヒュレンス系のみです - 名無しさん 2016-06-03 23 50 57 ↑可能なら報酬の正確な名称と並び順をコメントで宜しく。 - 名無しさん 2016-06-04 14 20 59 ↑2の者です。これで宜しいでしょうか、背景が青いM品のものは他と同じように色つけました、G品は判断に困るのでそのままにしてます。 - 名無しさん 2016-06-05 00 02 38 ↑良いと思います。シュトラーゼの報酬も分かるようなら随時更新宜しくですよ。 - 名無しさん 2016-06-05 15 59 05 今日のメンテ後にユークリッドの探索報酬に調整が入った為、内容修正。 - 名無しさん 2016-06-07 17 53 52 金曜日のボーナスに関して、要求合計レベル15のユークリッドにも適用されていた事を確認。不具合なのか仕様なのかは不明。 - 名無しさん 2016-06-10 22 52 13 シャーデの迷宮での獲得アイテムに「漆黒のスフィア複数」 - 名無しさん 2016-06-21 13 16 15 不具合の関係から、ユークリッドの報酬の一つ、『神祖コイン』→『イビルロック鉱石×2』に変更。 - 名無しさん 2016-07-06 10 10 42 荒廃の廓、蒼の洞窟、イルヴァンポーレ鉱山に追記 - 名無しさん 2016-09-27 03 46 34 名前